Antigo artista da Sega revela novos detalhes de personagens rejeitadas durante o desenvolvimento do jogo Sonic Adventure.
Um antigo artista da Sega revelou esboços de conceitos de personagens que foram rejeitados durante o desenvolvimento do jogo Sonic Adventure. Sonic Adventure foi o jogo que mais marcou a transição da série para o 3D para muitos fãs, e um dos melhores títulos da Sega Dreamcast. No entanto, Sonic Adventure não foi o primeiro jogo de plataformas em 3D da série e tem uma história tumultuosa por detrás que muitos desconhecem.
Antes de Sonic Adventure ser transferido para a Dreamcast, o projeto começou na malfadada Sega Saturn. Quando falhou na consola falhada, grande parte do trabalho foi abandonado para que a Sega se pudesse concentrar na Dreamcast. Sonic Jam é o jogo que mais se assemelha a uma aventura de plataformas em 3D na Sega Saturn, mas é um mundo interativo em 3D e não um jogo propriamente dito. Tanto o Sonic Jam como o Sonic Adventure têm o mesmo artista, Satoshi Okano, que deixou a Sega em 2006. Quase 25 anos após o lançamento de Sonic Adventure, Okano forneceu novos pormenores sobre
, uma personagem que não foi utilizada durante o desenvolvimento do jogo.
Este pormenor foi revelado pela primeira vez na página de Twitter de Okano em 2020. Okano foi questionado sobre uma série de texturas encontradas em Speed Highway, um dos níveis de Sonic Adventure. O nível tem um cartaz de uma rapariga que parece estar a usar um biquíni e, durante muito tempo, muitas pessoas não sabiam quem ela era; quando a ArcadeMegamix perguntou a Okano, que era o artista da aventura, se esta era uma “personagem-aranha planeada” e acabou por ser usada no jogo. Ele respondeu que ela não foi usada no jogo. Anos mais tarde, quando alguém perguntou se havia alguma arte concetual para esta personagem abandonada, Okano publicou alegremente um esboço de corpo inteiro no Twitter.
Raramente as pessoas sabem sobre esta criação sem nome👍.
Aqui está a figura da aranha inexistente que usei] https://t.co/48ta2rIPov– OKN/ Satoshi Okano (@okanotion) 9 de agosto de 2020
Lá estava ele! 🕷️
Aí está 🕷️SonicAdventure https://t.co/bNpKB9u23b pic.twitter.com/z5pEKGtHRz– OKN/ Satoshi Okano (@okanotion) 23 Nov 2023
De acordo com um esboço completo desta personagem de Sonic Adventure, ela era conhecida como “Spider Girl”. Como o nome sugere, ela parece uma aranha, tem vários braços e usa um vestido parecido com uma teia. Também parece ter a capacidade de criar teias, que transforma em corações.
Embora esta personagem não seja utilizada e só apareça em sítios difíceis de encontrar no jogo, muitos ficaram impressionados com a sua aparência primitiva. Curiosamente, a personagem secundária de Sonic Adventure 2, Rouge, o morcego, partilha alguns elementos com a Spider-Girl. O design da Rouge inclui um coração no seu fato e sapatos. Tanto a Rouge como a Spider-Girl parecem ter sido concebidas como uma femme fatale, com base nos esboços e no papel da Rouge no jogo. No entanto, muitos fãs estavam interessados em descobrir outras questões relacionadas com o desenvolvimento de Sonic Adventure.