Antigo patrão da PlayStation lança um grande aviso a toda a indústria dos jogos

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Custos crescentes, menos criatividade. Shawn Layden manifesta grandes preocupações quanto ao futuro da indústria dos jogos

Durante 32 anos, Shawn Layden fez parte da Sony, durante muito tempo responsável por partes da Sony Entertainment, a divisão de videojogos da empresa tecnológica global. Desde então, deixou o seu cargo na empresa, mas o veterano continua a acompanhar a indústria dos jogos e o seu desenvolvimento.
Só recentemente é que Layden expressou cada vez mais as suas preocupações sobre o futuro dos videojogos, lançando alguns avisos importantes sobre a consolidação iminente, a falta de criatividade e o aumento dos custos de desenvolvimento.

Os Bárbaros nos Portões

A primeira parte do seu avisosurge há algumas semanas, quando Layden falou no palco com Christopher Dring da GamesIndustry.bizdurante uma cimeira de investimento. Aqui, Layden adverte contra a influência de grandes empresas estranhas à indústria, como a Amazon, a Google, a Apple ou a Netflix, a que chama osbarbarians at the gates

De acordo com Layden, tais incursões na indústria dos jogos ameaçam perturbá-la,como evidenciado pelas indústrias da música e do cinema. Aqui, a indústria foi completamente virada do avesso por novos modelos de negócio, como os da Apple ou da Netflix. No entanto, Layden espera que as coisas possam ser diferentes no sector dos jogos.

Espero que os jogos sejam a primeira indústria a abanar-se a si própria. Onde não seja preciso a Amazon ou a Google para mudar a maré. Devemos ser suficientemente inteligentes para ver as mudanças a chegar e prepararmo-nos para elas.

A consolidação como inimiga da criatividade

Recentemente, Layden expandiu o que foi dito na Cimeira de Investimento no podcast Lan Parties (viaKotaku). Aqui ele fala sobre o preço dos jogos e como é absurdo, a seu ver,que os custos de produção explodam, mas o preço dos jogos deve permanecer relativamente estável Como resultado, afirmou, as grandes empresas minimizam os riscos e optam por sequelas ou franchises de Hollywood

A consolidação através da compra de estúdios mais pequenos de grandes empresas como a Microsoft, a Sony, a Embracer ou a Take-Two limitaria ainda mais a criatividade, uma vez que esses estúdios seriam depois utilizados para apoiar esses projectos gigantescos.

A minha preocupação com a consolidação é que muitas vezes também afecta a criatividade. […] Preocupa-me que, quando os estúdios são comprados, não tenham poderes para fazer o seu próprio jogo, mas sejam absorvidos por uma empresa maior que está a fazer um jogo maior. Sabes quantos estúdios estão envolvidos no desenvolvimento de um êxito de bilheteira?

Shawn diz mais tarde que o preocupaquando centenas de vozes acabam por se tornar apenas algumas dezenas Não há forma de evitar perder alguns votos. Também está preocupado com a falta de novos géneros. Afinal, de acordo com Layden, não é possível convencer novas pessoas a jogar se os géneros permanecerem sempre os mesmos

O que achas? Concordam com Layden ou partilham menos as suas preocupações? Como vê o desenvolvimento atual da indústria dos jogos e o que pensa que nos pode estar reservado no futuro? Escreve-o nos comentários