Anunciado o novo Tomb Raider no Unreal Engine 5!

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Atualmente, a trilogia Tomb Raider estava completa com a última parte. O Shadow of the Tomb Raider foi concluído em 2018. Agora o criador americano Crystal Dynamics anuncia uma nova peça e que na fabulosa aparência Unreal Engine 5! Fazemos um resumo de tudo o que é conhecido por si.

Um novo jogo de Tomb Raider em gráficos foto-realistas

Como Dallas Dickinson, Director Geral do franchise “Tomb Raider” da Crystal Dynamics anuncia, “temos o prazer de anunciar hoje que começámos a desenvolver o nosso próximo jogo Tomb Raider baseado no Unreal Engine 5. O nosso objectivo é alargar os limites da fidelidade e proporcionar uma aventura de acção cinematográfica de alta qualidade que os fãs da Crystal Dynamics e da franquia Tomb Raider merecem”.

O objectivo dos criadores, disse Dickinson, é continuar a velha saga do Tomb Raider, dos jogos dos anos 90 e 200. Com a mais recente trilogia, mostrando a evolução de Lara em aventureira, para estar unida. Um plano ambicioso, feito de forma adequada num motor gráfico extravagante como o Unreal 5. Isto traria ao mesmo tempo fãs das séries antigas e recém-chegados e entusiastas de aventuras de acção a bordo. Um cenário possível seria o de acompanharmos Lara como uma heroína totalmente treinada e escavadora na sua missão mais difícil até à data. Por outras palavras, uma Lara como uma Tomb Raider treinada que já é experiente, auto-confiante e forte, para que isto também possa ser transferido para a jogabilidade.

Continua a ser emocionante qual o caminho que a Crystal Dynamics vai tomar e quando podemos esperar mais informação. Uma vez que este é o primeiro anúncio sem quaisquer imagens, um lançamento antes de 2023 ainda está fora de questão. É claro que isto também nos dá mais tempo para pôr em dia as últimas aventuras de Lara Croft.

Parece ser a semana dos grandes anúncios na indústria dos jogos. Só ontem (04 de Abril de 2022) foi anunciada uma sequela da série icónica (Monkey Island Adventure).