Apex Legends dá às duas armas mais poderosas grandes nerfs

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Após a Actualização do Legado, Apex Legends está agora pronta para melhorar o equilíbrio. Atinge o Spitfire e o Bocek Bow.

On Steam, existem actualmente mais jogadores em Apex Legends do que nunca. Com a actualização do Legado e o novo modo Arenas, o número máximo de jogadores concomitantemente activos no Steam aumentou para mais de 330.000.

No entanto, os fãs do atirador royale de batalha também sofreram com duas armas dominadas: O arco Bocek e a metralhadora Spitfire.

Um novo remendo abordou agora esta questão. Tanto o poderoso arco de combate Bocek como o Spitfire LMG foram significativamente enfraquecidos. Continue a ler para descobrir exactamente o que foi alterado.

Estes nerfs atingem Bocek e Spitfire

Quem quer que esteja a jogar Apex Legends agora deve experimentar um melhor equilíbrio de armas. Estas alterações foram feitas:

Bocek

O Bocek de arco de combate agora lida com menos danos nos golpes no corpo, é um pouco mais lento de usar no geral, e os jogadores já não podem transportar tanta munição. Estes são os números nus:

  • Danos causados por pancada no corpo: 60 (anteriormente 70)
  • Tempo de carregamento: Aumentado para 0,56 segundos (anteriormente 0,54)
  • Tempo de carga de velocidade de morte: Aumentado para 0,38 segundos (anteriormente 0,32)
  • Munição: Reduzida a 14 (anteriormente 16)
  • Mo. Inventário: Reduzido a 28 (anteriormente 48)

Spitfire

A metralhadora Spitfire light gun oferece agora menos danos por disparo. Também reduz os danos por segundo ao reduzir o tamanho máximo do carregador. Especificamente, o desenvolvedor Respawn fez os seguintes ajustes na Apex Legends:

  • Dano por disparo: 18 (anteriormente 19)
  • Violet e Gold Magazine Tamanho: 50 (anteriormente 55)

Com isto, as duas armas dominadas em Apex Legends devem agora ser visivelmente mais fracas. Contudo, se o nerf é suficiente, só se pode dizer com certeza quando as mudanças tiverem sido testadas em jogo ao vivo durante algum tempo.