Os criadores de GTFO anunciaram o jogo de tiros cooperativo Den of Wolves. Já demos uma vista de olhos ao jogo e podemos dizer-vos o que podem esperar
OPayday 3era o jogo de tiros cooperativo mais esperado no Steam. No entanto, no lançamento, os assaltos, que não eram maus em termos de jogabilidade, desiludiram com um estado tecnicamente catastrófico que fez com que muitos jogadores desistissem, como mostra a (SteamDB)
No entanto, para os fãs de tiroteios cooperativos que dependem do trabalho de equipa e de um bom planeamento, pode haver agora uma nova esperança: 10 Chambers, o estúdio de desenvolvimento por detrás deGTFO, anunciou um novo heist shooter nos Game Awards. Já demos uma vista de olhos ao jogo e podemos dizer-vos o que podem esperar.
Soldados numa cidade sem lei
(Den of Wolves)passa-se num futuro sombrio. Depois de a inteligência artificial avançada se ter tornado uma perigosa ferramenta de hacking e ter levado a economia global à beira da ruína, umametrópole de inovação
é fundada nas ilhas Midway dos EUA.
Nesta cidade remota, as grandes corporações podem operar sem regulamentação ou leis, e inventam uma nova forma de transmitir dados que está a salvo das IAs: sistemas biológicos baseados no cérebro humano.Vens para esta cidade perigosa como mercenários, e és contratado por corporações para espionagem industrial, sabotagem ou assassinato.
Mas parece que os criadores já têm ideias muito precisas sobre o seu mundo Não é de admirar, uma vez que Den of Wolves já está em pré-produção há dois anos, grande parte dos quais foram gastos na construção do mundo. Por exemplo, mais de 400 empresas diferentes já foram projectadas e estão sediadas em MidwayNo entanto, a data de lançamento ainda não está disponível neste momento, uma vez que a 10 Chambers ainda estava ocupada a desenvolver novos conteúdos para o GTFO ao mesmo tempo. Den of Wolves será então lançado em Acesso Antecipado no Steam na devida altura. O shooter será lançado para consolas numa data posterior
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Mundo:
- Mundo:Midway não é um mundo livremente explorável, em vez disso, jogas missões em várias áreas mais pequenas. No entanto, deve parecer que estás a viajar numa única e mesma cidade. Por exemplo, podes olhar através de uma janela para veres um determinado ponto de referência, que podes ver de outro local a partir de uma perspetiva diferente.
- Missões:Haverá grandes missões em que terás de roubar um documento secreto, sabotar um concorrente ou levar a cabo uma tentativa de assassinato, por exemplo. No entanto, muitas vezes terás de cumprir certos requisitos ou obter um item, o que farás em missões preparatórias mais pequenas.
História: As missões pertencem a diferentes capítulos da história, mas não contam uma história puramente linear. Em vez disso, deves ser capaz de decidir por ti próprio onde queres continuar. A história também não deve ocupar tanto o centro do palco e não interromper o fluxo do jogo, uma vez que nem toda a gente num grupo está necessariamente interessada na história. - Armas e engenhocas:Como o jogo de tiros se passa no ano 2097, podes esperar algumas armas e engenhocas futuristas. No entanto, os criadores só querem incorporar tecnologias credíveis que possam existir num futuro próximo.
- DLC & Microtransacções:Espera-se que Den of Wolves receba conteúdo adicional, como novas missões, após o lançamento. Por isso, os criadores querem comunicar desde o início que também haverá microtransacções puramente cosméticas no jogo, para financiar o seu desenvolvimento. O que achas de Den of Wolves? Gostas da ideia de um jogo de assalto num cenário de futuro sombrio? Ou preferias um cenário mais clássico como o de Payday? O que esperas ganhar por seres um mercenário em Midway e o que achas que o jogo precisa mesmo de alcançar? Diz-nos nos comentários!