Arca Perdida no teste: tão boa, que até pagávamos dinheiro por ela

0
514

No teste, Arca Perdida convence com batalhas fenomenais, uma quantidade incrível de conteúdo e uma história emocionante. Mas há ainda algumas questões que ficaram por responder.

Quando a Arca Perdida foi anunciada pela primeira vez em 2014 com um atrelado de jogo espantoso, ficámos espantados. Surpreendentemente, o criador coreano Smilegate apresentou-nos o sonho molhado de cada jogador de acção: enormes multidões de monstros, habilidades brilhantes e um belo mundo de jogo.

Na altura, ninguém sabia exactamente que tipo de jogo ia ser a Arca Perdida, mas todos concordaram numa coisa: que este jogo tinha de vir até nós o mais depressa possível! Mas demorou mais de sete anos até nos ser oficialmente permitido começar a nossa aventura no mundo do jogo do Arkesia aqui na Alemanha – e de graça, porque a Arca Perdida não custa um cêntimo, é Free2Play.

Anteriormente, a Arca Perdida era lançada com sucesso na Coreia do Sul, Rússia e Japão e só podíamos olhar para o lado invejosamente. Mas esses dias já acabaram e conseguimos testar extensivamente a versão ocidental da Arca Perdida para si mesmo antes do lançamento do Early Access

Parece-se com Diablo, mas joga de forma muito diferente

E

Quem vir cenas de jogo de Lost Ark pela primeira vez pensará certamente em jogos de RPG de acção como o Diablo – afinal de contas, também move a sua personagem através do jogo com um clique do rato na iso-perspectiva e por vezes desmantela enormes hordas de monstros com magia e força de armas. Mas é tudo pelas semelhanças

As batalhas estão a rebentar com efeitos bombásticos
As batalhas estão a rebentar com efeitos bombásticos

Em vez de um RPG clássico de acção, Lost Ark é um verdadeiro MMORPG à la World of Warcraft. E isso começa com a criação de personagens, onde os perfeccionistas podem passar horas a ajustar a aparência do seu carácter e a afinar cada pequeno detalhe: Um total de 15 classes diferentes estão a bordo para o lançamento da UE, cada uma das quais oferece o seu próprio estilo de jogo. Guerreiros, arqueiros, magos, artistas marciais e malfeitores estão disponíveis em diferentes variantes.

Contudo, não tem de considerar a típica trindade MMO do tanque, curandeiro e DPS ao fazer a sua escolha. Todas as classes lidam com danos suficientes, semelhantes a Guild Wars 2, mas classes como o Paladino, Pistol Lancer e Bardess, que podem apoiar o seu partido com escudos e outras habilidades de apoio, serão bem-vindos membros do partido.

As melhores lutas do género

Ao entrar no mundo do jogo Arkesia pela primeira vez, após um tutorial que pode ser saltado, notará imediatamente que as características básicas de jogo de Lost Ark são de uma qualidade extremamente elevada. Acima de tudo, as batalhas, que são sem dúvida O elemento mais importante de um bom jogo de hack & killay, são completamente convincentes. Chegamos ao ponto de dizer que estão entre os melhores que já experimentámos num jogo de RPG ou de RPG de acção.

Se é feiticeira ou guerreira: O elenco das suas capacidades funciona sempre tão suave como manteiga, as animações e efeitos elaborados dão-lhe uma grande sensação de poder, e provavelmente não se cansa deles, porque desmembrar inimigos é simplesmente incrivelmente satisfatório.

As aptidões continuam a aparecer de forma tão impressionante após 30 horas de jogo como da primeira vez – se não mais do que isso. Cada habilidade pode ser reforçada com pontos de talento e depois ter um impacto ainda mais impressionante. Também pode utilizar este sistema para personalizar ainda mais os seus heróis de acordo com as suas próprias preferências.

Por exemplo: O Caçador de Sombra pode transformar-se numa poderosa demonesa depois de carregar a sua capacidade de classe final. Mas ela não tem de o fazer se não quiser. Em vez disso, pode ajustar as suas capacidades de modo a que a barra de carga do seu Ultimate não se encha de todo e ela seja mais forte na sua forma humana.

Globalmente, as batalhas são muito mais tácticas do que no Diablo ou Caminho do Exílio: Todas as aptidões têm arrefecimento e precisam de ser utilizadas em tempo útil para realizar combos potentes. O spam de uma habilidade principal, para a qual toda a sua construção foi concebida, não existe aqui.

Os chefes dos calabouços precisam de bom movimento para se esquivarem aos seus ataques
Os chefes dos calabouços precisam de bom movimento para se esquivarem aos seus ataques

Outra grande diferença para os RPGs clássicos de acção é o sistema de saque: Na Arca Perdida tudo gira em torno do seu nível de item. Aumenta-se isto criando novos equipamentos com valores mais elevados. Não há grandes momentos “aha” como quando se equipam itens únicos no Caminho do Exílio que podem mudar completamente a forma como se joga.

Em vez disso, continua a verificar o seu inventário para ver se há uma pequena seta apontada para cima em qualquer parte do saque que tenha encontrado. Desta forma torna-se mais forte, mas não é realmente perceptível – o que também se deve ao facto de os inimigos no mundo do jogo semi-aberto serem muito fáceis de derrotar.

A encenação da história como um destaque

Mas antes mesmo de chegar ao ponto em que pode abater centenas de monstros por minuto nas masmorras de fim de jogo, tem primeiro um longo caminho a percorrer, como em todos os MMORPG, porque a história e as missões estão à sua espera primeiro.

A história da Arca Perdida é rapidamente explicada, se não se quiser estragar demasiado. Há muito tempo atrás, o deus Regulus criou dois mundos: Arkesia significa luz e ordem, Petrania significa escuridão e caos. Enquanto o mundo do jogo Arkesia cresce e prospera através do poder da Arca, um poderoso artefacto dos deuses, Petrania sofre e afunda-se no caos.

O demónio rei Kazeros, governante do submundo, invade assim Arkesia com a sua legião e o país afunda-se na guerra. Os deuses fartam-se e esmagam a arca, distribuem as suas partes pelos sete continentes de Arkesia e prendem Kazeros sob um vulcão. Após 500 anos de paz, os outros senhores demónios querem agora libertar o seu líder – e para evitar isso, os jogadores têm de encontrar todas as peças da arca e juntá-las de novo.

Sua aventura começa no reino de Rethramis e rapidamente notará porque é que a Arca Perdida é muito mais World of Warcraft do que o Diablo 3. O processo de nivelamento é idêntico ao de qualquer outro MMORPG de parques temáticos: A história, que é continuada com actualizações de conteúdo, leva-o através de vários continentes através do muito variado mundo do jogo. Atravessará florestas, desertos, mundos gelados e até mesmo zonas futuristas steampunk no seu caminho para o nível 50, onde completará centenas de missões.

No entanto, a qualidade varia muito. Em primeiro lugar, os exemplos positivos: Muitas missões no enredo principal conduzem a história em torno da busca da arca perdida para a frente de novo e de novo com batalhas e cutscenes opulentamente encenadas inteiramente em alemão.

As masmorras instanciadas, que se podem completar sozinhas, com amigos ou com jogadores aleatórios, foram um destaque particular. Assim, se gosta de uma história que se desdobra em tempo real perante os seus olhos e não quer ler sobre ela em alguns livros escondidos no mundo do jogo, a Arca Perdida pode ser exactamente ao seu gosto. Assumindo, é claro, que não é adiado por um certo grau de anime pathos.

Missões laterais aleatórias

Menos convincentes, no entanto, são as missões secundárias que se podem realizar em qualquer lugar nas áreas de missão. De vez em quando há algumas ideias criativas, tais como quando nos infiltramos numa base inimiga vestida de palhaço demoníaco. Mas a esmagadora maioria são tarefas de diligência típicas do género Matar 10 inimigos, Recolher 5 plantas ou Caminhar de A a B.

Pelo menos temos de dar aqui crédito à Arca Perdida por implementar as missões secundárias de uma forma inteligente e de fácil utilização em todos os momentos. Sempre que temos uma busca lateral, pode ser feita perto da próxima busca principal ou a caminho dela – e nenhuma das tarefas demora normalmente mais de um ou dois minutos.

Se tivermos de matar 10 inimigos, eles ficam sempre em grupos de cinco. Desta forma, a Arca Perdida consegue fazer a moagem – a repetição constante de tarefas semelhantes – muitas vezes não se sente de todo como uma moagem. Nem todos os MMO conseguem isso.

Toda a aventura até ao nível 50 e o início associado do jogo final levou-nos cerca de 18 horas. Se fizer realmente todas as missões opcionais e passar muito tempo com as inúmeras actividades secundárias, precisará de muito mais tempo – ou mais curto, se as deixar de lado. Obterá a maior experiência ao completar as tarefas da história, das quais existem muitas em qualquer altura.

De qualquer forma, nunca lhe faltará variedade, pois a Arca Perdida está cheia de actividades: Pode procurar sementes de moca bem escondidas em todo o mundo, procurar artesanato como a mineração e a pesca, explorar pequenas ilhas com missões extra no seu navio pirata e adicionar novos edifícios e decorações à sua fortaleza pessoal.

Não tens de fazer todas estas coisas, mas elas recompensar-te-ão com todo o tipo de coisas fixes como animais de estimação e montagens, artigos consumíveis como poções de cura, e bónus permanentes ainda mais pequenos que tornam o teu carácter mais forte.

Is Arca Perdida realmente paga2Win?

Even embora a Arca Perdida se tenha revelado um MMO extraordinariamente bom e polido na nossa opinião, tudo se mantém e cai com a loja dentro do jogo. Se puder comprar vantagens tangíveis Pay2Win aqui com dinheiro real, pode praticamente esquecer o jogo de imediato, apesar da etiqueta de preço em falta – não importa quão grande e bonita seja.

Felizmente, porém, a editora Amazon Games está ciente do facto de que os jogadores ocidentais reagem de forma extremamente sensível a qualquer forma de Pay2Win e tem desactivado significativamente a loja omnipresente na Ásia para os jogadores aqui.

No mínimo na nossa versão de teste, que segundo a Amazon corresponde à versão de lançamento, descobrimos no máximo pequenas vantagens Pay2Progress – ensaios adicionais para masmorras do caos ou raids do Guardian, como podem ser comprados noutras regiões, não estão disponíveis na Europa.

A loja contém principalmente decorações para a sua fortaleza, que podem ser actualizadas no decorrer do jogo, bem como vários animais de estimação. Também se pode ganhar alguns destes animais de estimação através de gotas de contracções. Os animais de estimação concedem bónus passivos mais pequenos, mas outros animais com os mesmos bónus também podem ser desbloqueados jogando.

https://www.global-esports.news/general/lost-ark-overview-of-all-mounts-and-mounts/

Apenas o Kristallaura – o estatuto de prémio de trinta dias para o equivalente a dez euros – se destaca. Embora quase todos os bónus aqui incluídos sejam mais ou menos irrelevantes, é dez por cento mais rápido ao pesquisar novas actualizações de fortalezas e ao completar missões de fortalezas – o equivalente da Arca Perdida da tabela de missões da WoW.

No entanto, como esta vantagem é realmente decisiva no final, ainda não podemos fazer um juízo final. Além disso, a aura desbloqueia algumas das funções de conforto do seu animal de estimação, para que possa aceder a serviços tais como a caixa de correio ou a casa de leilões a partir de qualquer parte do mundo do jogo. Prático, mas não decisivo para o jogo.

Áreas problemáticas potenciais na loja

Existem actualmente apenas duas circunstâncias que nos causam alguma preocupação. Em primeiro lugar, existe o câmbio de moeda: aqui, os jogadores podem vender cristais reais, que compraram por dinheiro real, a outros jogadores por ouro. E de todas as coisas, este ouro desempenha um papel importante no jogo final, porque pode ser utilizado para comprar actualizações importantes, tais como gravuras na casa de leilões.

Mas também aqui resta saber, em condições de vida, quão pesada esta característica pesa realmente. No World of Warcraft, os jogadores também podem comprar as chamadas fichas WoW por dinheiro real e depois vendê-las no jogo por muito ouro – mas isto não é um grande problema aí.

Por outro lado, existe uma segunda loja dentro do jogo em Lost Ark, a Loja Secreta da Mari, cuja oferta muda a cada 72 horas. Aqui pode comprar materiais de actualização para cristais azuis, que pode obter em troca de cristais reais, ouro no jogo ou como recompensa de busca. Caso contrário, só os pode obter a partir das actividades de fim de jogo. No entanto, o fornecimento aqui é severamente limitado e, jogando apenas, obtemos significativamente mais recursos do que aqueles que podem ser comprados. No entanto, os jogadores que investirem o seu dinheiro real progredirão mais rapidamente no jogo final – mesmo que apenas minimamente.

O resultado final é que já podemos dizer com grande certeza que a Arca Perdida não contém nenhum Pay2Win directo. Especialmente porque no PvP – o único modo em que se compete directamente contra outros jogadores – todas as estatísticas são padronizadas de qualquer forma. Portanto, a escolha da classe aqui é baseada mais nas preferências pessoais do que no equilíbrio:

https://www.global-esports.news/general/lost-ark-pvp-tier-list-the-best-classes-for-the-eu-release/

Na Arca Perdida, aqueles que investem dinheiro real obtêm características de conforto e progresso ligeiramente mais rápido no PvE. Equipamento mais forte não pode ser comprado directamente e aqueles que querem progredir no jogo final têm de jogar suficientemente bem de qualquer forma para poderem derrotar o conteúdo cada vez mais desafiante.

O que pode esperar na próxima parte do teste?

Desde que só pudemos jogar Lost Ark num servidor de testes praticamente vazio, estamos actualmente apenas a dar uma tendência de classificação. No entanto, saltaremos directamente para os servidores que esperamos não estejam demasiado cheios para o lançamento do headstart a 8 de Fevereiro de 2022 para lhe dar uma impressão final e para responder às últimas questões restantes.

  • Qual a importância da loja no jogo, da loja secreta da Mari e do câmbio de moeda?
    • Is PvP divertido também?
    • Quão bom é o conteúdo do final do jogo, tais como Dungeons Abyss, Dice Dungeons e Abyss Raids que só podem ser jogados em grupos?
    • Pode a caça a um nível de item cada vez mais elevado e o necessário laço de jogo diário ser motivador a longo prazo?

      Até lá, podemos recomendar com confiança a Arca Perdida: A jogabilidade básica faz muito bem, há conteúdo mais do que suficiente para o manter ocupado durante semanas, e mesmo sem gastar dinheiro real, qualquer pessoa pode alcançar o seu objectivo aqui.

      Caixa de pontuação preliminar

      Conclusão editorial

      Como um jogador do Caminho do Exílio, tenho estado à espera que o Diablo 4 ou Caminho do Exílio 2 finalmente traga uma lufada de ar fresco ao género. Tocar os dez actos da (para mim) campanha PoE totalmente desgastada de três em três meses parece trabalho.

      Mas depois veio a Arca Perdida, em que só tinha pensado no primeiro beta no Verão passado – e agora cativou-me completamente. Naturalmente, Lost Ark não é um verdadeiro jogo de RPG de acção, mas um MMO genuíno com batalhas da iso-perspectiva. E sinto um pouco a falta de encontrar de repente um item único super raro com muita sorte.

      Mas o criador Smilegate continua a fazer muitas coisas bem feitas e repara nas qualidades deste jogo nas primeiras horas de jogo. A minha única preocupação é a loja dentro do jogo: No seu estado actual, é extremamente justo, mas o que vai impedir a Amazon de se mudar para o território Pay2Win no futuro? Em qualquer caso, estou a fazer figas que este jogo não será arruinado por isto em algum momento.

      I posso dizer-vos: Tive medo da Arca Perdida. Tinha a ver com os clichés habituais (“Eww, caracteres anime japoneses!”), mas também com o medo de que a loja no jogo oferecesse um número semelhante de benefícios para a compra, como nas versões asiáticas. No final, apenas um medo se revelou verdadeiro: o do meu tempo livre. Porque a Arca Perdida é boa. Realmente bom.

      A minha feiticeira desencadeia um fogo de artifício de efeitos que nenhum outro hack & killay me oferece, sinto-me como um Gandalf sanguinário em velocidade e vi o meu caminho através das hordas de monstros como se não houvesse amanhã. A jogabilidade é simplesmente fantástica e há tanta coisa neste jogo – completamente de graça! Caça ao tesouro, navegar pelos mares no meu próprio navio pirata, construir a minha própria base, masmorras, patrões, uma história surpreendentemente fixe, uau.

      Se conseguir lidar com o início invulgar (cada personagem entra imediatamente no nível 10) e se estiver satisfeito com o facto de a Arca Perdida não o desafiar realmente antes do jogo final, então não há razão para não se afundar neste excelente MMO durante as próximas semanas. A menos que esteja assustado?!