Arena Breakout: Infinite já me resolveu alguns grandes problemas de Tarkov na versão beta

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Para este atirador hardcore, Phil finalmente não precisa de se debruçar sobre wikis ou folhas de cálculo Excel. E isso é bom!

Após algumas horas na versão beta fechada deArena Breakout: Infiniteainda é muito cedo para tirar conclusões reais sobre o novo shooter de extração.

Mas uma coisa já posso dizer com certeza: este shooter é muito mais amigável para principiantesdo que Escape from Tarkov, sem sacrificar a sua mecânica hardcore!

Aqui estão cinco pontos-chave que explicam como o Arena Breakout: Infinite me manteve agarrado desde o primeiro minuto, enquanto eu já estava a começar a perder o interesse no Tarkov.

1. um tutorial forte

Sinceramente, não estava à espera de um tutorial na versão beta, mas Arena Breakout: Infinite já me apresenta, como novo jogador, as suas mecânicas com muito cuidado, sem me fazer sentir que não estou a ser levado a sério.

Alguns diálogos (em inglês) mostram-me os menus, os itens mais importantes e ajudam-me passo a passo a equipá-los para a primeira incursão:

(À direita na imagem: O jogo mostra-nos os itens mais importantes através de uma lista de verificação e indica-nos onde os devemos colocar para o raid)
(À direita na imagem: O jogo mostra-nos os itens mais importantes através de uma lista de verificação e indica-nos onde os devemos colocar para o raid)

Para que eu não vá acidentalmente para o meu primeiro raid com cartuchos vazios para a minha espingarda ou sem um penso para a ferida, o jogo até verifica o meu inventário no início e emite um aviso em conformidade. Em vez de me sobrecarregar com inúmeras mecânicas, os novos objectos, mercadores e entregadores de missões são desbloqueados pouco a pouco

Escape from Tarkov devia ter-se inspirado no meu livro há anos! Porque enquanto Tarkov me atira para o seu mundo complexo sem comentários e me chama“Vê por ti próprio como te sais “, Arena Breakout: Infinite recebe-me de braços abertos. Um bloco de construção para uma comunidade em crescimento que não deve ser subestimada!

2. ícones acima dos aliados

Não só reduz significativamente o número de acidentes com fogo amigo, como também permite uma interação muito melhor com estranhos através do matchmaking.

(Os números dos ícones permitem-te identificar rapidamente os aliados, mesmo que estejam um pouco mais longe.)
(Os números dos ícones permitem-te identificar rapidamente os aliados, mesmo que estejam um pouco mais longe.)

A ação tática de um esquadrão é muito mais fácil quando consigo distinguir o amigo do inimigo com um simples olhar! Tarkov pode ter as suas razões para continuar a prescindir de uma caraterística tão conveniente, mas estou convencido de que a diversão deve ter precedência sobre o realismo forçado

3. bússola para as legendas

A bússola em Arena Breakout: Infinite é semelhante. Em Tarkov, tenho muitas vezes de fazer anúncios aos meus colegas de equipa que soam mais ou menos assim: “Inimigo atrás do carro, à esquerda da tua posição. Não, o vermelho. O que está atrás, junto à faixa de rodagem. Não, demasiado longe!”

Arena Breakout: Infinite felizmente toma a liberdade de incorporar aqui uma bússola com um indicador de graus, como é comum em CoD Warzone ou PUBG, por exemplo.

Isto é o que parece em movimento no jogo:

As indicações precisas tornam-se numa brincadeira de crianças: “Inimigo a 220.” E já está! Isto faz com que o processo seja mais fácil e sentimo-nos imediatamente muito mais eficientes como equipa. No entanto, não o vejo de todo como uma mecânica de arcada. Arena Breakout: Infinite ainda está a milhas de distância dos pontos vermelhos num minimapa

Se continuares a não achar autêntico, podes simplesmente desligar a função – o que também se aplica a quase todas as outras partes do HUD. Os fanáticos mais radicais também podem jogar com ecrãs reduzidos ou sem ecrã

Mapa

4.
Para ter alguma hipótese de se orientar em Tarkov como principiante, é quase inevitável precisar de um segundo monitor. O wiki de fãs, um mapa geral e tabelas Excel que explicam como e onde cumprir um objetivo de missão estão abertos nele. Cáustico

O

Arena Breakout: Infinite, por outro lado, fornece-me imediatamente tudo o que preciso para completar a minha missão com sucesso:Onde estou, o que tenho de fazer, onde é o próximo ponto de extração E até posso definir marcadores para a minha equipa. O caminho para o sucesso não está artificialmente bloqueado e finalmente não preciso de estudar previamente uma dúzia de guias de fãs no YouTube. E isso parece-me bem

Transferência de arma 5

(A criação de armas extremamente extensa também faz parte do ABI. Se eu morrer, os outros jogadores podem salvar a arma e eu recupero-a de graça. Isto reduz o infame (Gear Fear).)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/05/Extremely-extensive.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Que solução elegante: os amigos tornam-se seguros indirectos e um serviço de entrega de equipamento perdido! Isto não só promove a comunicação e o jogo em equipa, como também põe fim ao comércio de dinheiro real com bens roubados no jogo.

Não percebo por que razão ainda não foi criada uma funcionalidade como esta. Em Tarkov, continuo a ter de entrar num novo raid e largar objectos manualmente para que o meu colega os possa recuperar – um procedimento aborrecido, perigoso e complicado.

Como se pode ver, o Arena Breakout está a quebrar as barreiras que há anos impedem os principiantes em Tarkov. E, neste aspeto, a versão beta mostra pelo menos uma coisa muito claramente: esta é uma casa para todos aqueles para quem o hardcore e o conforto não são contraditórios