Armadilhas Atlas: Um deserto de areia?

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Ontem, a Deck13 e a Focus Entertainment lançaram Atlas Fallen. A conclusão é, infelizmente, bastante mista, embora o RPG de ação faça muitas coisas bem.
Em Atlas Fallen, os teus heróis sem nome recebem uma luva e movem-se através de um mundo destruído à velocidade da luz com a ajuda de planadores de areia. A vossa missão é eliminar o tirânico deus do sol que reduziu o mundo a um deserto. Na tua jornada heróica, terás também de derrotar inúmeros monstros e utilizar as capacidades versáteis da tua luva. Se esta descrição te faz lembrar outro jogo, infelizmente não estás sozinho. No (Steam)muitos utilizadores comparam o jogo de aventura da Deck13 aoForspoken, um fracasso da Square Enix. Mas enquanto Frey e a sua bracelete eram irritantes com os seus diálogos estranhos, os membros da comunidade estão apenas aborrecidos com os seus heróis de areia sem nome. Um duro veredito.
O QUE É QUE SE PASSA?

As críticas no (Metacritic)são igualmente severas. Embora muitos dos críticos elogiem o sistema de combate de Atlas Fallen, o conceito geral por detrás das batalhas é monótono e bastante aborrecido.

Em suma, o RPG repleto de ação não consegue, infelizmente, realizar o seu grande potencial, de modo que o emocionante confronto no deserto escaldante se torna apenas uma divertida aventura no deserto. Em princípio, pode dar-se uma oportunidade a Atlas Fallen, mas se se quer pagar 50 euros por ele, cabe ao jogador decidir.