Armored Core 6 lança a atualização 1.04

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FromSoftware lança a atualização 1.04 para Armored Core 6, que introduz várias melhorias e correcções de erros em todas as principais plataformas de jogo.
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Armored Core 6 revelou as notas de correção para a atualização 1.04. Embora o patch 1.03 de Armored Core 6 tenha sido lançado há menos de um mês, parece que a FromSoftware tem estado a trabalhar arduamente para tentar resolver os erros do jogo e introduzir várias melhorias que devem deixar os fãs do jogo satisfeitos. Os jogadores terão de atualizar para a versão mais recente para poderem continuar a jogar online.

Embora Armored Core 6 precise de vários problemas corrigidos, muitos fãs consideram o jogo uma das melhores entradas do franchise. Já lá vai algum tempo desde que Armored Core apareceu nas consolas, e poder desfrutar da experiência de construção e combate de mechas numa consola moderna agradou a muitos jogadores. É compreensível que, mesmo com a tecnologia moderna de hoje, falhas e bugs por vezes ainda atormentem títulos como Armored Core. Felizmente, existem actualizações e patches para ajudar a suavizar a jogabilidade, equilibrar as estatísticas e introduzir alterações de qualidade de vida que ajudam os jogadores a habituarem-se ainda mais ao jogo.
As notas do patch da atualização 1.04 para Armored Core 6 foram reveladas, de acordo com um tweet da conta oficial de Armored Core. A principal intenção do último patch é abordar a estabilidade da jogabilidade, bem como aplicar correcções de erros para todos os sistemas de jogo. Um dos principais erros resolvidos foi o que impedia que os dados do AC fossem carregados quando se usava um decalque previamente apagado. Agora, o decalque desaparece ao ser carregado. Vários problemas com armas foram também uma grande parte da atualização, uma vez que foram implementados ajustes num lança-chamas, num oscilador de coral e numa espingarda de coral. Alguns problemas de frame rate também foram mitigados, assim como ajustes de animação para movimentos incorretos jogados.

Algumas correcções no patch envolviam missões que bloqueavam o jogo. Agora que estas foram corrigidas, os jogadores não precisam de se preocupar com a possibilidade de perderem tempo. A maioria dos fãs fica um pouco empenhada no jogo, especialmente ao tentar alcançar o S-Rank deArmored Core Resolver o que é um possível obstáculo para a classificação deve deixar muitos jogadores felizes, pois é preciso muito esforço e tempo para alcançar uma boa classificação de missão.
É certo que ainda podem existir problemas com o jogo. Alguns podem ser intencionais, como os controlos complicados de Armored Core No entanto, a FromSoftware parece estar a fazer um bom trabalho ao encontrar formas de dar aos jogadores uma experiência mais suave e uma jogabilidade agradável. A natureza competitiva de Armored Core 6 pode ajudar a dar longevidade ao jogo, por isso os criadores podem querer concentrar-se em encontrar soluções para os erros existentes.

Armored Core 6 Patch 1.04 Notas

Melhorias e correcções de erros

  • Corrigido um erro que impedia que os Dados AC fossem carregados quando estavam a usar um decalque cuja imagem tinha sido apagada do servidor do jogo *Nota: agora, ao carregar esses Dados AC, o decalque correspondente será removido
  • Corrigido um erro com o Lança-chamas “WB-0000 BAD COOK” quando equipado com a mão direita, onde disparar a arma enquanto pairava com as pernas do Tetrápode desactivava temporariamente os efeitos e hit-boxes
  • Corrigido um erro no OSCILADOR DE CORAL “IB-CO3W2: WLT 101” em que os ataques carregados tinham menos alcance quando certas partes estavam equipadas
  • Corrigido um erro no CORAL RIFLE “IB-C03W1: WLT 011” onde ataques totalmente carregados eram cancelados se o botão de ataque fosse mantido continuamente
  • Mitigou os problemas em que as alterações de frame rate afectavam a precisão de disparo do AC do jogador e o desempenho de disparo rápido de algumas armas
  • Corrigido um erro em que usar uma arma imediatamente após mudar para ela com a Baía de Armas fazia com que as animações de ataque e de arma fossem reproduzidas incorretamente
  • Corrigido um erro em partidas online onde o CA do oponente não era renderizado se decalques fossem aplicados a ele
  • Corrigido um erro na missão “Escape” em que alguns eventos não eram activados em determinadas circunstâncias
  • Corrigido um erro na missão “Ocean Crossing” em que o jogador podia ficar bloqueado em certas circunstâncias
  • Fizemos correcções ao texto do tutorial da MISSÃO DE REPLAY, que não explicava suficientemente as condições reais para atingir uma classificação S-Rank

O texto agora é o seguinte:

“Para alcançar uma classificação S-Rank, deve completar a missão sem tentar novamente a partir de um ponto de controlo, ao mesmo tempo que destrói um grande número de alvos inimigos e minimiza os danos recebidos, o tempo gasto e as munições consumidas. “

  • Corrigido um erro que fazia com que o jogo não carregasse depois de selecionar CONTINUAR no ecrã de título em determinadas circunstâncias
  • Corrigido um erro que fazia com que o jogo falhasse depois de mudar peças no menu ASSEMBLY durante o AC TEST
  • Outras correcções de erros e melhorias de desempenho

【Steam】

    Alterado o comportamento do ecrã de título para que as definições do dispositivo de guia de controlo não mudem de acordo com o dispositivo utilizado para “PRESSIONAR QUALQUER BOTÃO”

Armored Core 6: The Fires of Rubiconestá atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.