As críticas dos fãs aumentaram: Blizzard Anuncia Remaster para Warcraft 3: Reforgado

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Após meses de críticas ao remake da estratégia em tempo real do clássico Warcraft 3, a desenvolvedora Blizzard Entertainment finalmente quebra o silêncio. O remake para o Reforged será lançado no final deste ano e deve realmente satisfazer todos os fãs.

O que a comunidade tem amaldiçoado sobre o Warcraft 3: Reforgado desde seu lançamento em janeiro: Os gráficos são muito confusos, há muitas falhas e desconexões, os servidores são muito lentos, sem mencionar muitas funcionalidades que estavam presentes no antigo Warcraft 3 e não foram incluídas no remake. Até a lenda do WC3 e o co-fundador do Back2Warcraft, Janne “Neo” Tjarks, se fartou recentemente das muitas falhas do remake e deixou suas emoções furiosas no Twitter e no Twitch.

O jogo terá o título “Warcraft 3: Reforged: Relaunched” (WC3RR) e já está disponível para pré-encomenda. A Edição Standard está disponível por 30 Euros, enquanto a Edição Super Fã Deluxe está disponível a partir de 60 Euros imbatíveis.

A Blizzard leva os fãs a sério
Para fazer o melhor jogo possível e dar às pessoas o que elas adoravam no WC3, a Blizzard voltou às suas raízes. “Levámos a peito qualquer crítica e trabalhámos arduamente nas últimas semanas para chegarmos a um novo conceito para o jogo antigo. Acho que os jogadores vão perceber quanta paixão colocamos no projeto”, disse o CEO J. Allen Brack. Depois da derrota do Reforged, ele fez do jogo a sua principal prioridade. Desta vez tudo vai ser diferente.

“Para Warcraft 3: Reforged: Relaunched: Relaunched, fizemos muita pesquisa de mercado”, acrescenta o guru de topo da Activison, Bobby Kotick. “Agora sabemos exactamente o que as pessoas querem e vamos dar-lhes isso!”

De volta ao Warcraft – novamente!
Para a WC3RR todos os modelos recém-desenhados serão novamente retrabalhados, a fim de elevar o fator nostálgico. Em vez dos gráficos alienados e de baixo contraste com os quais a comunidade ficou tão impressionada, serão adicionados acentos coloridos para facilitar o acompanhamento da confusão no campo de batalha.

Além disso, agora são usados modelos 2D em vez de 3D, o que significa que até computadores mais antigos podem iniciar o jogo novamente – desde que tenham um disco rígido que possa segurar o patch de 50 gigabytes.

A Blizzard também quer tornar a estrutura do servidor mais estável novamente. “Coincidentemente, encontramos alguns servidores antigos dos anos 90 na cave. Estes são perfeitos para garantir uma experiência on-line satisfatória”, diz Brack.

Para abordar as tão criticadas cutscenes, a equipe da WC3RR inventou algo especial: “Nós simplesmente as apagamos completamente”. Isso é o que as pessoas querem. Também fundimos os povos para que restassem apenas duas partes”, explica o Produtor Sênior Pete Stilwell em uma entrevista. “O facto de agora termos apenas duas raças quase idênticas torna o equilíbrio muito mais fácil. Isso ajuda toda a gente.”

O beta do jogo está previsto para uma semana antes do lançamento, em meados de Dezembro. Quando perguntados se este horário não era muito apertado, os responsáveis riram e disseram que uma semana seria suficiente para corrigir qualquer erro. Bem, estamos tranquilos.