Assassin’s Creed Mirage adiciona recurso controverso na atualização do primeiro dia

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Ao lado da primeira grande atualização pós-lançamento de Assassin’s Creed Mirage, a Ubisoft adiciona também uma nova funcionalidade controversa.

Depois de instalar a última atualização do Assassin’s Creed Mirage, os jogadores descobriram que o controverso sistema DRM da Denuvo foi adicionado. Para além de ser Denuvo em geral, o maior problema que os fãs têm com a revelação é o facto de o sistema ter sido colocado em linha com o patch do Dia Um, que acabou por ser lançado muito depois de todas as principais análises terem sido publicadas, evitando essencialmente uma forma de o sistema ser chamado à atenção. Os fãs consideraram esta jogada sorrateira e, para alguns, pode até ter alterado os planos de compra se tivessem tido conhecimento do facto antes.

O que também é um pouco estranho é o facto de a adição de Denuvo não estar incluída nas notas de atualização do primeiro dia nem ter sido reconhecida pela Ubisoft ou pela Denuvo no momento em que escrevemos este artigo. No entanto, a adição foi notada de forma não oficial por utilizadores nas redes sociais, como Timo Schmidt no X, e começaram a aparecer novos posts no Reddit. De qualquer forma, a adição está de acordo com uma fuga de informação antes do lançamento, depois de um utilizador ter mergulhado nos ficheiros do jogo Assassin’s Creed Mirage e ter incluído referências à Denuvo. Embora a notícia não tenha agradado aos jogadores, foi notado que a jogabilidade geral não sofreu até agora, uma vez que os testes provaram que o desempenho do jogo permanece o mesmo que era antes da atualização.

Para além da adição de Denuvo, a Atualização 1.0.2 introduz uma série de melhorias na jogabilidade e alterações na qualidade de vida, incluindo a prevenção da morte do protagonista de Mirage, Basim, pelos elevadores. Várias missões foram também actualizadas para corrigir potenciais bloqueios de progressão, as animações dos NPCs foram corrigidas e muito mais.

Assassin’s Creed Mirage Atualização 1.0.2 Notas de Atualização

JOGABILIDADE

Endereçado:

  • Os fragmentos não foram atribuídos corretamente.
  • As recompensas de fim de jogo são agora corretamente atribuídas após terminar o jogo.
  • Os inimigos agora recebem corretamente o dano da queda.
  • A habilidade de saque automático agora funciona corretamente em todos os inimigos, independentemente de como o jogador os mata.
  • Os jogadores não perderão o controlo do Basim depois de viajar rapidamente.
  • O tempo de reação dos inimigos ao aparar é corretamente abrandado com a vantagem “Adaga do Tempo”.
  • A vantagem “Espada de Areia” agora cura Basim corretamente ao matar um inimigo.
  • Enquanto usa o “Traje de Areia”, Basim agora não será morto se receber dois danos fatais de dois inimigos diferentes ao mesmo tempo.

UI

Endereçado:

  • Os marcadores de missões já não desaparecem depois de executar uma ação de guardar/carregar.
  • A opção de idioma inglês agora aparece corretamente apenas uma vez nos menus
  • Instâncias de IU mal posicionada ou errada exibida.

MUNDO

Endereçado:

    Os NPCs em barcos continuarão a navegar e não ficarão parados.
  • NPC’s bebendo animação corrigida.
  • Removida a colisão invisível de alguns objectos em Bagdade.

PEDIDOS

Endereçado:

    A deteção de NPCs foi melhorada durante a missão da Borboleta Dourada.
  • As recompensas dos itens da missão dos Quarenta Ladrões não são visíveis no jogo.
  • As linhas de escuta agora são reproduzidas corretamente.
  • Baghdad Bound
  • Den of the Beast
  • Para Apanhar um Demónio
  • Borboletas Douradas
  • O Grande Simpósio
  • O Ninho da Serpente– Os diálogos agora são activados corretamente para Basim.

GRÁFICOS, ANIMAÇÃO E DESEMPENHO

Endereçado:

  • Numerosas melhorias gráficas, de ambiente ou de efeitos visuais.
  • Múltiplas melhorias de estabilidade.
  • Inimigos e chefes com poses anormais.
  • Animações não naturais para Basim e/ou Nehal.
  • As configurações de taxa de atualização agora exibem as informações corretas.
  • As animações para derrubadas estão mais polidas.
  • As linhas de espaço reservado/diálogo que aparecem por muito tempo agora são removidas.
  • Corrigidas as condições em que as cinemáticas não mostravam os objectos transportados.
  • Otimização da configuração para os modos ultrawide e multi-screen.
  • As definições são agora persistentes no Luna.

DIVERSOS

    Suporte melhorado do Fato Haptic OWO.
  • O histórico de actualizações da PS4 será agora preenchido.

Assassin’s Creed Miragejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.