Assassin’s Creed Odyssey vai fazer-te cair o queixo em 8K com ray tracing

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Quão bonito pode ser um jogo de 2018? O episódio grego de Assassin’s Creed tem uma resposta impressionante para essa pergunta.

Não se preocupem, por uma vez isto não tem nada a ver com o Unreal Engine 5.Assassin’s Creed: Odysseysabe-se que é baseado no motor interno da Ubisoft, o Anvil Next, e que também é extremamente potente. O canal do YouTube de (Digital Dreams)

, conhecido por este tipo de vídeos, prova isso mesmo.

Não queres ler agora, queres ver– Já percebi. Mas não te esqueças de definir o vídeo no leitor do YouTube para pelo menos 4K para teres uma boa impressão dos gráficos!

Quão exigente é o 8K no AC: Odyssey?

Para além da resolução ultra-alta de 8K (7680 x 4320 píxeis), a Digital Dreams adicionou um falso ray tracing.FakeIsto porque não se trata de ray tracing programado nativamente no jogo, mas sim de uma solução de terceiros da ferramenta (Reshade).

Aqui, apenas a informação de profundidade contida no espaço do ecrã (a secção de imagem visível) é utilizada para os efeitos de traçado de raios simulados, o que significa que o resultado não consegue acompanhar a RT nativa. No entanto, os olhos de muitos fãs podem considerar a implementação bonita.

O aspeto 8K é exigente mesmo assim:Embora a Digital Dreams não apresente quaisquer dados de desempenho, pode presumir-se que, mesmo com a Geforce RTX 4090 utilizada, não é possível obter uma velocidade de fotogramas superior a 100 FPS, muito pelo contrário. Aqui, os 60 FPS já devem ser um obstáculo que nem sempre é ultrapassado.

Resolução 8K ou não, ray tracing ou não: O que conta para nós é a tua opinião! O que achas do vídeo da Digital Dreams? Os teus olhos ficam vidrados ao ver o esplendor gráfico ou o que vês não te deixa de boca aberta? Já experimentaste a resolução 8K nos teus jogos favoritos e, se sim, como correu? Não hesites em dizer-nos nos comentários!