será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S dentro de dois meses. Este é o primeiro jogo da popular série a ser lançado exclusivamente para as consolas da atual geração e PCs potentes. Juntamente com o lançamento do trailer mundial, o estúdio de desenvolvimento Ubisoft Quebec aproveita a oportunidade para falar sobre a tecnologia do jogo
O foco na tecnologia de ponta deve fazer de Assassin’s Creed Shadows um destaque visual. Graças ao Ray-Tracing-Global-Illuminationo mundo do jogo parece mais dinâmico do que nunca. Este processo cria sombras e reflexos mais realistas em tempo real. Como resultado, as fontes de luz adaptam-se ao ambiente assim que arrombamos portas, destruímos vedações ou nos esgueiramos por florestas de bambu, por exemplo.
Outra revolução técnica em Assassin’s Creed Shadows é a utilização da tecnologia micropolígono . Esta tecnologia optimiza a visualização de objectos distantes sem prejudicar a qualidade gráfica ou sobrecarregar o GPU. Como resultado, o mundo do jogo mantém-se impressionantemente detalhado mesmo a uma grande distância, enquanto os objectos próximos parecem ainda mais nítidos e realistas.
Uma experiência de jogo dinâmica graças a um ambiente interativo
Não é apenas visualmente que Assassin’s Creed Shadows se destaca dos seus antecessores, a jogabilidade também beneficia da nova tecnologia. Pela primeira vez na história da série, existem mudanças de estação e clima dinâmico Ambos os efeitos terão um impacto direto nas missões. Por exemplo, uma paisagem de inverno com neve pode oferecer possibilidades tácticas completamente diferentes de uma noite chuvosa de primavera. Os jogadores terão de adaptar as suas estratégias de forma flexível, por exemplo, quando um lago congelado altera as rotas de fuga ou a chuva abafa o som dos seus passos. Os fãs da saudosa jogabilidade furtiva em particular podem aguardar com expetativa estes pormenores.
hierry Dansereau, o diretor artístico do jogo, sublinhou que o objetivo da equipa desde o início não era apenas criar um mundo com um aspeto impressionante. O ambiente do jogo também deve ter uma influência profunda na jogabilidade. A natureza altamente interactiva do ambiente cria uma jogabilidade dinâmica que se caracteriza por mudanças no clima e nas estações do ano.
Cenário e protagonistas: um novo capítulo na saga Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Shadows passa-se no Japão feudal, um cenário há muito aguardado pelos fãs. A história apresentadois protagonistas completamente diferentes, cada um com as suas próprias histórias e estilos de jogo. Esta mistura de novas personagens, cenário histórico e jogabilidade inovadora tem como objetivo proporcionar à comunidade uma nova experiência no tão aguardado cenário japonês.
Assassin’s Creed Shadows será lançado a15 de novembropara PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Aqueles que não encomendarem a Ultimate Editionou jogarem com uma subscrição Ubisoft+ Premiumpodem começar três dias antes (a 12 de novembro) .