Assassin’s Creed Shadows: Não te esqueças de experimentar o nível de dificuldade mais elevado!

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Assassin’s Creed Shadows oferece muitas oportunidades para personalizar a experiência de jogo. A nossa dica: aumenta o nível dos controlos

Não te preocupes, isto não vai ser elitistaSó os duros entram no jardim Se quiseresapenas desfrutar de Assassin’s Creed Shadowsà noite na dificuldade mais fácil, estás à vontade! Os níveis de dificuldade não enobrecem nem culpam os verdadeirosoujogadores erradosnão é aí que quero chegar – mas bons níveis de dificuldadealteramum jogo até um certo ponto, claro.
E, no caso do Shadows, gostaria pelo menos de vos convidar a experimentar um pouco com estas alterações, porque melhorei drasticamente a minha experiência de jogo pessoal (!) com elas. Felizmente, se for diferente para ti, podes sempre voltar a alterá-las

Então, vamos primeiro esclarecer como funcionam os níveis de dificuldade em Shadows.

Como funcionam os níveis de dificuldade em Assassin’s Creed Shadows

Shadows permite-te personalizar a experiência de jogo de várias formas. Por exemplo, podes desativar os eventos quicktime, ativar os assassinatos garantidos e alternar entre marcadores de missões específicos e dicas vagas sobre os objectivos da missão. No caso dos níveis de dificuldade actuais, existem duas opções aproximadas:

  • Pode ajustar adificuldade de combateem quatro níveis. No modo história, Shadows reduz as batalhas para que te possas concentrar totalmente na história. No modo Expert, o oposto é verdadeiro: Naoe e até Yasuke podem resistir muito pouco em batalha, pelo que os intervalos de tempo de defesa têm de ser corretos.
    A dificuldade de espreitar pode ser regulada em três níveis. No nível Fácil, os colegas inimigos têm uma linha um pouco mais longa, podes esconder-te mais facilmente e assim por diante. No nível Expert, a coisa fica realmente complicada: os guardas até te vêem nos telhados – o que a experiência demonstrou ser um ponto cego para os guardas do Assassin’s Creed.

À primeira vista, a dificuldade do combate, em particular, parece um passo atrás em comparação com Valhalla, que, depois de todas as correcções, oferece facilmente dez níveis diferentes de dificuldade, desde o modo história até ao ultra-super-duper-hardcore drengir.

Shadows é mais divertido no hard

Valhalla (tal como Odyssey antes dele) aumenta principalmente os níveis dos inimigos nos níveis mais altos. Enquanto no nível Fácil podes derrubar um Viking inimigo com três golpes, no nível Drengir estarás a arrasá-lo como um boi de arado. Embora as Sombras também reduzam os atributos, tornam os inimigos menos esponjosos. Mesmo no nível Especialista, o meu Yasuke derruba um samurai inimigo muito rapidamente

Mas os adversários são mais mortíferos. Bastam alguns golpes e as duas personagens principais morrem – Naoe ainda mais depressa do que Yasuke. Assim, não só tenho de me familiarizar mais com os sistemas do jogo (o que já acontecia em Valhalla), otimizar os efeitos do meu equipamento, criar sinergias, etc., mas … Sombras também se torna um puro jogo de esgueirar-se, pelo menos como Naoe.

Em Valhalla, irritava-me muito o facto de Eivor poder sempre atravessar a parede com a porta. Claro que se enquadra no cenário, mas adoro bons jogos de esgueirar-se, em que sou forçado a seguir o caminho mais discreto. Se aumentarmos tudo ao máximo em Shadows, esse é definitivamente o caso.

Não só tens de passar despercebido, como também tens de utilizar todas as ferramentas do teu arsenal. Agachar-se no telhado já não funciona. Tenho de desligar as fontes de luz, atrair guardas, matá-los deliberadamente dentro de casa ou, em alternativa, contorná-los completamente

Além disso, Shadows tem uma curva de progressão mais agradável no nível de dificuldade mais elevado do que os últimos jogos da série. Sim, os inimigos sobem de nível, mas as suas estatísticas não aumentam linearmente às minhas. Se eu usar as habilidades corretas, a armadura correta e os efeitos coordenados, o meu Yasuke torna-se cada vez melhor do que a concorrência à medida que o jogo avança. E assim, mesmo na dificuldade Expert, no final da minha jornada sou um poderoso samurai capaz de destruir um acampamento inteiro. Para mim, isso também é uma recompensa muito fixe.

Como já disse, a dificuldade pode ser redefinida em qualquer altura nas opções, se achar que é demasiado suado ou cansativo. Mas experimenta se gostas de jogos furtivos