Assassin’s Creed Witch: Anúncio oficial em trailer, mas o que é que realmente vê?

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Uma análise de trailer do novo Credo do Assassino: O nome de código Bruxa, juntamente com a escassa informação, pinta um retrato mais preciso do AC medieval.

Ubisoft anunciou um misterioso novo projecto chamado Assassin’s Creed: Codename Witch on the live Ubisoft Forward show e de alguma forma o nome soa familiar, quase como já o ouvimos antes.

Bem, mesmo os fugas normalmente bem informados não tinham o reboque para a AC Witch oferecer, mas não revela muito mais sobre a configuração ou jogabilidade. Pelo menos à primeira vista:

Mas nós no GlobalESportNews adoramos desmontar anúncios de jogos misteriosos para si:Por isso analisámos o vídeo de 30 segundos em detalhe:O que é que realmente vê aí – e o que é que isso significa? Além disso, conseguimos descobrir mais detalhes numa entrevista com os chefes da Ubisoft e resumir todas as informações importantes do livestream:

O que sabemos ao certo até agora sobre a Bruxa Assassina do Credo

  • Codename Witch será “um tipo diferente de Credo de Assassino”, segundo o produtor executivo Marc-Alexis Côté da editora Ubisoft. Numa outra entrevista com GlobalESportNews Côté falou de que o Codename Witch é mais orientado para as partes mais antigas do Assassin Creed; não será portanto um jogo de acção comoOdyssey, mas presumivelmenteuma aventura de acção sem árvore de talentos e pontos de experiência
  • O jogo está a ser desenvolvido na Ubisoft Montréal (AC Valhalla), com Clint Hocking (Watch Dogs Legion) como liderança criativa.
  • Codename Witch será lançado como parte deAssassin’s Creed Infinitytal comoCodename Redset in feudal Japan. Esta última será umana plataforma em linha na qual todas as futuras peças AC e os seus jogadores serão ligados numa interface semelhante à Animus. Está também em desenvolvimento um jogo multi-jogador separado chamado Invictus.
  • Uma fuga por parte do membro da indústria normalmente bem informado Tom Henderson fala sobre o Codename Witch sendo estabelecido na Europa do século XVI, no auge da caça às bruxas. Diz-se que a libertação será visada para 2026.

Análise do atrelado: as runas têm um significado oculto?

Que segredos guarda o primeiro teaser do Credo do Assassino: O nome de código de bruxa? Antes de mais nada, o óbvio: O vídeo mostra uma floresta sombria durante a noite, com folhas a cair das árvores, enquanto que entre os troncos há névoa. O conhecido logótipo AC pende de um ramo, recriado de ramos, enquanto os cães ladram ao fundo. No final vê o logotipo mais uma vez, rodeado por várias runas e linhas.

(O logótipo Assassino, feito de galhos, evoca imediatamente memórias de talismãs e totens pendurados para manter o mal afastado)
(O logótipo Assassino, feito de galhos, evoca imediatamente memórias de talismãs e totens pendurados para manter o mal afastado)

Perguntamos ao escritor GlobalESportNews Thomas Schwarz sobre o significado das personagens no final; Thomas estudou o escandinismo e os estudos de comunicação, a sua tese de mestrado era sobre a função da linguagem nos jogos de vídeo. Ele investigou e especulou por nós, mas assinala que as suas conclusões não são de modo algum factos confirmados.

Thomas não pode atribuir ou traduzir as runas à primeira vista, elas parecem(!) não ser escandinavas nem germânicas (continentais), japonesas ou sumerianas. Olhando para as personagens no círculo exterior, “pode-se adivinhar que são palavras com um número de letras diferente. Runes idênticas = interpretação/letras idênticas “

(As runas no anel exterior provavelmente formam palavras diferentes.)
(As runas no anel exterior provavelmente formam palavras diferentes.)

Acreditamos que os caracteres vêm do alfabeto do mágico e traduzimo-los – sem garantia – como se segue, começando pelo anel exterior:

WE ARBAITE IN THE DUNQEL PARA SERVIR A LUZ

MEPHISTO

VENGÊNCIA

ÓDIO/CASA

A primeira frase no anel exterior faz assim parte do credo Assassino, que continua com “Nós somos “Assassinos”. Nada é verdade. Tudo é permitido”. Estas palavras podem ser ouvidas em Assassin’s Creed 2 e Origins, entre outros, proferidas por Ezio Auditore e Bayek.

A parte do meio, por outro lado, poderia referir-se à história de Assassin’s Creed Hexe; Mephisto é muito provavelmente familiar para si como o nome do Diabo (por exemplo em Goethe’s “Faust”). As bruxas foram frequentemente creditadas com a realização de um pacto com Mephisto para ganharem as suas supostas capacidades sobrenaturais. A vingança e o ódio poderiam retomar o motivo da feitiçaria.

Tanto, portanto, para as personagens. Mas de que se trata o pentagrama? Christian Schwarz leu vários livros sobre o assunto:

Atrás do logótipo assassino feito de paus é um círculo com oito cantos. à volta de uma ‘estrela de oito pontas’. O importante é: a estrela deve ter sido formada por uma linha contínua (análoga ao pentagrama e co.). Há também um octógono formado por dois quadrados colocados um em cima do outro – mas não é isso (isto é, um lugar de oito).

O dicionário de linguagem simbólica diz que a estrela de oito pontas é o sinal das autoridades legais, juízes e notários. É um símbolo para as escalas, o equilíbrio eterno da justiça e neutralidade, para o equilíbrio natural. O sete e a estrela de sete pontas descrevem a medida terrena das coisas e o fim de um caminho. Os oito (infinito!) e a estrela de oito pontas mostram “ambos os lados da moeda” – início e fim de um caminho, a justiça terrena e cósmica – e assim uma justiça sobrenatural.

O novo caminho em cada caso resulta da constante interacção entre a vida e a morte, bem como dos vários pontos de viragem que prometem o início de um novo tempo

Thomas assinala que a ilustração da Estrela do Eixo no livro consiste em dois quadrados, por isso é diferente da do trailer do Assassin’s Creed Hexe. “No entanto, eu(!) penso que o excerto acima já lê MUITO como o Credo de Assassin (equilibrando a justiça).

Na opinião pessoal de Thomas, o vídeo pode na realidade ser a estrela de oito pontas descrita, e os visuais como um “pentagrama” de oito pontas foram escolhidos devido à prevalência mais ampla na cultura pop e à facilidade de marketing resultante. “Mas talvez o autor do livro apenas retratou uma das duas variantes”, diz Thomas.

Finalmente, Thomas Schwarz dirige mais uma vez a nossa atenção para as linhas cinzentas que correm à volta do círculo com as runas e as oito estrelas pontiagudas colocadas dentro dele. Mal são visíveis no reboque, por isso, abrilhantamos a imagem posteriormente:

(Há outras linhas geométricas à volta do círculo em que o logótipo AC está definido)
(Há outras linhas geométricas à volta do círculo em que o logótipo AC está definido)

Para Thomas, “sugere que a estrela de oito pontas do gráfico está de novo encerrada numa estrela maior de oito pontas – simbólica, talvez, da coisa maior que não conseguimos compreender bem”. Se a sua análise é exacta ou se os criadores de Assassin’s Creed Witch tinham algo mais em mente com o logótipo? Só o tempo o dirá.

O que pensa? Deixe-nos conhecer as suas teorias nos comentários!