Até o anel de Sauron cai no fogo: Gollum tem requisitos de sistema pesados

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O NOVO JOGO FURTIVO DO ESTÚDIO DAEDALIC

O novo jogo furtivo do estúdio Daedalic, de Hamburgo, requer um computador muito potente para poder correr com Gollum pela Terra Média.

Estes requisitos de sistema paraThe Lord of the Rings: Gollumvão causar discussões! O novo jogo de esgueirar-se da casa de Daedalic foi recentemente (fornecido com uma lista detalhada), na qual podem ser vistos todos os requisitos de hardware para qualquer opção gráfica.

É óbvio que a Daedalic leva muito a sério a sua pretensão de ser uma aventura de última geração. Porque, como se vê, é preciso um dispositivo bem grosso debaixo da secretária para o Gollum. Por exemplo, se quiseres jogar em full HD e a 60 FPS, vais precisar de uma RTX 3060, mesmo com predefinições médias. Pelo menos podes até activar o ray tracing com ela, mas só se ajudares um pouco a taxa de fotogramas com DLSS.

Se quiser jogar Gollum nas melhores definições possíveis, ou seja, com ray tracing, em 4K e a 60 FPS, precisa de pelo menos uma 4080, com o DLSS activado no modo de desempenho. A tabela completa pode ser consultada aqui:

Os requisitos de sistema também foram ajustados no Steam. Lá, uma RTX 4070 e uma Radeon RX 6800 XT estão agora listadas como as placas gráficas recomendadas. Para comparação: uma RTX 1070 é suficiente para a obra-prima de mundo aberto Red Dead Redemption 2, enquanto The Last of Us Part 1, que foi lançado no Steam em Março, recomenda uma 3060.

De onde vem a fome de hardware?

Gollum é certamente considerado um jogo de aventura da próxima geração e tem sido promovido como tal desde o seu anúncio. Ao mesmo tempo, o jogo furtivo não se destacou exactamente pela sua opulência gráfica até agora. Pelo contrário. No YouTube (os visuais são regularmente ridicularizados)e também connosco nos comentários, o aspecto geral suscita reacções, no mínimo, comedidas.
Mas um novo trailer de ray tracing foi recentemente lançado para realçar os gráficos de Gollum: