Atomfall tem um lançamento recorde e atinge 1,5 milhões de jogadores em apenas cinco dias – o maior sucesso nos 32 anos de história do estúdio de desenvolvimento
O jogo de sobrevivência pós-apocalítico em mundo abertoAtomfallalcançou um sucesso notávelpara o estúdio de desenvolvimento britânico Rebellion
Em apenas cinco dias após o seu lançamento, a 27 de março de 2025, o jogo atingiu1,5 milhões de jogadoresmarcando o lançamento mais bem sucedido nos 32 anos de história da empresa.
Um marco impressionante para a Rebellion
A Rebellion, conhecida pela série Sniper Elite, abriu novos caminhos com Atomfall. O jogo, inspirado no desastre real de Windscale em 1957, transporta os jogadores para uma zona de quarentena fictícia na Inglaterra rural. O objetivo é sobreviver num mundo inspirado na ficção científica e no folclore britânicos.
Porque Atomfallque classificámos com 78 pontostambémesteve disponível no Game Pass da Microsoft sem custos adicionaisdesde o seu lançamento, a Rebellion não divulga quaisquer números de vendas, mas apenas fala dos jogadores numa mensagem no serviço de mensagens curtas X (antigo Twitter). A Rebellion não revelou exatamente como foi calculado este número:
Mais de 1,5 milhões de pessoas desfrutaram de Atomfall desde o lançamento. É um prazer ter-vos a observar o Protocolo em Wyndham pic.twitter.com/O1dMtHTJw5
– Atomfall (@AtomfallGame) 1 de abril de 2025
Jason Kingsley, CEO da Rebellion, expressou a sua satisfação com o sucesso: “Estamos entusiasmados com o facto de tantos jogadores estarem a gostar de Atomfall. Atingir 1,5 milhões de jogadores num espaço de tempo tão curto diz muito sobre a criatividade e a dedicação de toda a nossa equipa. “
No SteamAtomfall atingiu um recorde de mais de6.000 jogadores activos em simultâneo– o jogo de role-playing Avowed, também lançado no Game Pass, tinha cerca de19.000 jogadores no seu picoe, de acordo com a Microsoftquase seis milhões de jogadoresem meados de fevereiro. No entanto, ao contrário de Avowed, Atomfall também está disponível para a PlayStation 4 e 5, para além das versões para PC e Xbox.
Para além dos números de jogadores, a Rebellion partilhou algumas estatísticas interessantessobre Atomfall:
No total, foram consumidos mais de quatro milhões de pastéis e bebidas 300.000 chávenas de chá.
Como se o chá e os tacos de críquete não fossem indícios suficientes, o diretor executivo Kingsley sublinhou a identidade britânica do jogo no lançamento:
“Somos uma empresa britânica e o jogo reflecte isso mesmo. Não só se passa na bela paisagem rural, como também se inspira em livros, filmes e séries de televisão britânicos clássicos.”
O estúdio já tem planos de DLC para o futuro, o comunicado de imprensa oficial espera que “os jogadores continuem a gostar de explorar o mundo de Atomfall e esperem ansiosamente por conteúdos futuros para o jogo”. Um complemento de história
será lançado numa data ainda desconhecida como parte do Deluxe Upgrade, que custa cerca de 25