Atomic Heart tem o potencial de ser o atirador do ano, mas também pode falhar horrivelmente

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Atomic Heart está finalmente a tomar cada vez mais forma. Para Vali, a mistura escandalosamente bem parecida de Bioshock e Control tem o que é preciso para ser o atirador do ano em 2022

Eu quero mesmo jogar este atirador. De preferência agora mesmo. O Coração Atómico já me fez água na boca com o seu primeiro reboque, e agora o lançamento no final de 2022 está finalmente ao nosso alcance. Pelo menos, se acreditarmos no criador russo Mundfish e na jogabilidade realmente impressionante.

O mundo do jogo bizarro, o desenho maluco do inimigo, a jogabilidade de atirador de ritmo rápido, faz com que as minhas meias caiam em cada novo reboque. No entanto, em última análise, o Atomic Heart deve oferecer mais do que apenas uma estética única. E se o atirador pode satisfazer as elevadas expectativas continua a ser questionável.

Aqui resumo tudo o que precisam de saber sobre o Atomic Heart e explico porque tenho grandes esperanças no jogo de vídeo – mas também aguardo com cepticismo a sua libertação.

Que tipo de jogo será afinal o Atomic Heart?

A história: A história do Coração Atómico é rapidamente resumida, mas não menos excitante para isso. O cenário é a União Soviética de uma realidade alternativa na qual a robótica e o progresso tecnológico foram capazes de se mover a um ritmo completamente diferente. Isto resultou numa versão realmente paradisíaca do nosso mundo, mas o Atomic Heart mostra o que acontece quando tudo volta a correr mal.

Assim, em 1955, no papel do agente especial do KGB Nechaev com o nome de código P-3, tenho de chegar ao fundo do paradeiro de um objecto ultra-secreto que não deu quaisquer sinais de vida durante muito tempo suspeitosamente. Chegando ao local, P-3 descobre que os robôs estão a rebelar-se contra os humanos, que só restam máquinas e zombies, e que tenho de usar muita força de braços para conseguir lidar com o assunto.

(Não é frequente ver um mundo de jogo tão criativo em atiradores actuais.)
(Não é frequente ver um mundo de jogo tão criativo em atiradores actuais.)

Jogoplay: Em termos de jogabilidade, o Atomic Heart faz lembrar fortemente a presa, mas acima de tudo o Bioshock. Ou seja: P-3 empunha uma arma na mão direita e pode disparar fogo, electricidade, gelo ou energia com a sua esquerda e fazer uso de telecinesia. No entanto, só posso confrontar os monstros sinistros das máquinas e das criaturas não mortas, combinando todas as minhas capacidades – o tumulto, a pirataria ou o furto, bem como os ataques de emboscada são também uma opção.

Existem também elementos de encenação, mas resta saber até que ponto serão aprofundados. Provavelmente serei capaz de melhorar a habilidade de Nechaev em disparar, esgueirar-se e piratear, ou polir os ataques especiais da sua luva de habilidade. No Atomic Heart também se pode fazer artesanato e quase tudo o que o P-3 apanha terá uma utilização. Mas também aqui se aguardam detalhes – tal como os elementos semelhantes a almas que foram insinuados no Steam.

A propósito, apesar do seu foco de jogador único, o Atomic Heart deve também incluir o PvP multiplayer. De acordo com a informação actual, contudo, isto parece ser opcional e não obrigatório para o progresso do jogo: Existe uma certa área de jogo para isto, que se destina especificamente a batalhas contra outros jogadores. A propósito, Mundfish não exclui um modo cooperativo.

O mundo do jogo: Se o Atomic Heart irá oferecer um mundo aberto ainda é questionável. Mundfish não quer realmente dar uma resposta concreta. Por conseguinte, espero antes um mapa que consista em áreas semi-abertas. Devo ter uma certa liberdade quanto ao que exploro e em que ordem, enquanto inimigos ou puzzles bloqueiam potencialmente o meu caminho.

A propósito, a série Netflix Black Mirror, que visa mostrar aos espectadores os perigos das inovações tecnológicas, é uma das inspirações para o cenário. No caso do Coração Atómico, isto é temperado com uma boa pitada de retro-futurismo e estética soviética; a rejeição do imperialismo num mundo de jogo influenciado pelo comunismo também é suposto ser palpável.

O facto de o P-3 não ter a melhor saúde mental também deveria ser relevante no mundo louco do Coração Atómico. Se isto tem um efeito activo sobre a percepção do seu ambiente não poderia ser excluído – embora isso já seja suficientemente louco.

(já me sinto culpado por disparar na cara deste simpático colega)
(já me sinto culpado por disparar na cara deste simpático colega)

Os gráficos: O Coração Atómico tem um aspecto verdadeiramente único e estético que é inigualável. O retro-futurismo encontra as influências soviéticas, tudo isto é criado no Unreal Engine 4 e parece realmente espantoso. Se o aspecto final do jogo permanecerá no mesmo nível é questionável, no entanto, pelo menos os requisitos do sistema são surpreendentemente moderados.

O Lançamento: Atomic Heart ainda está agendado para lançamento no quarto trimestre de 2022 para PC, PS5, Xbox Series X/S e também PS4 e Xbox One. No entanto, não há data concreta de lançamento, e só se pode esperar que Mundfish não empurre mais o atirador para trás. Para ser honesto, isso não seria muito surpreendente.

My Shooter Hope 2022

Atomic Heart vem com um novo cenário e atrai alguns dos melhores representantes do género dos atiradores: as influências de jogos como Bioshock, Metro e Stalker não podem ser negadas. A própria jogabilidade faz lembrar a velocidade e o fluxo de movimento do Doom, enquanto um colorido sortido de armas, habilidades, habilidades e elementos de artesanato poderia também garantir uma variedade a longo prazo.

A verdadeira estrela do Coração Atómico, no entanto, é sem dúvida a estética maluca que percorre todos os aspectos do atirador em primeira pessoa. Quer seja o mundo do jogo, o desenho inimigo ou a atmosfera – Atomic Heart cativa-me simplesmente por causa do seu aspecto bizarro. Por vezes, é difícil pôr em palavras o que se passa no Atomic Heart.

A acção lançada até agora mostra senhoras robôs a perfurarem-se umas às outras com os seus unicórnios. Há baleias transparentes cujas tripas são compostas por sangue, óleo e motores. Ou robôs esféricos de combate que tentam espremer-me a vida com tentáculos semelhantes a lulas. E muito, muito mais, o que definitivamente parece mais espectacular em vídeo do que em texto.

É certo que não compreendo bem o que está a acontecer nos atrelados para o Atomic Heart que foram libertados até agora. Mas é exactamente isso que faz com que (esperemos) o atirador em primeira pessoa seja em breve libertado e tão divertido para mim. O meu fascínio por ele não diminuiu, pelo menos ainda não. É claro que será emocionante ver em que condição o Coração Atómico é finalmente libertado.

(quero saber ao mesmo tempo, mas também não quero saber o que se está a passar aqui)
(quero saber ao mesmo tempo, mas também não quero saber o que se está a passar aqui)

Porque é que o coração atómico ainda pode falhar

Gráficos pitorescos, trailers poderosos de jogabilidade e design único, tudo bem e bom. Tão promissor como o Atomic Heart parece neste momento, o criador Mundfish tem de ser capaz de estar à altura das elevadas expectativas. Também notará que muitas perguntas sobre o jogo não podem ser respondidas mesmo tão perto do (suposto) lançamento.

Simplesmente não posso e não me vou livrar do meu cepticismo acerca do Coração Atómico neste momento. Afinal de contas, o atirador tem de jogar tão fantasticamente como parece no momento. Além disso, só podemos esperar que o Atomic Heart seja libertado em 2022. Neste momento ainda se fala de uma libertação no quarto trimestre deste ano, mas actualmente não há data concreta.

E depois há os relatórios sobre os problemas de desenvolvimento na Mundfish. Em 2019, um alegado relatório de divulgação revelou que o trabalho desfocado no Atomic Heart levou a um reinício do desenvolvimento e a despedimentos em massa. Não é um bom sinal para as esperanças do meu atirador em 2022.

Conclusão dos editores

Estou também ansioso pelo Atomic Heart – embora esteja absolutamente consciente de que o jogo pode não corresponder às minhas elevadas expectativas. Afinal de contas, o promotor Mundfish tem assumido muito e um reboque é mais espectacular do que o outro. Não me canso do mundo do jogo e do desenho inimigo em particular, e estou ansioso por mergulhar apenas no universo maluco do Coração Atómico.

Claro que existe um risco, que não deve ser subestimado, de que o Coração Atómico não esteja à altura do seu hype. Seja porque a promessa gráfica não pode ser cumprida, Atomic Heart não se acende em termos de jogabilidade ou o que quer que seja que possa correr mal com os jogos de vídeo. Eu, pelo menos, gostaria de ver o (supostamente) atirador do final de 2022 conseguir seguir os passos de grandes títulos como Bioshock ou Metro. Tudo menos uma tarefa fácil, uma que muito mais estúdios de desenvolvimento estabelecidos do que a Mundfish falharam em.

O que pensa do Atomic Heart até agora: Os atrelados prometem demasiado? As expectativas podem mesmo ser cumpridas? Quais são as suas esperanças para o atirador em primeira pessoa? Avise-me nos comentários!