Aumento maciço do desempenho das placas gráficas Nvidia mais antigas possível graças à Mod e à AMD

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O mod DLSSG-To-FSR3 oferece geração de fotogramas para GPUs Nvidia mais antigas. Novos benchmarks mostram uma imagem positiva na utilização prática

Utiliza inteligência artificial para calcular imagens completamente novas nos jogos, de modo a melhorar o desempenho. No entanto, no caso da contrapartida Frame Generation da Nvidia, que é frequentemente referida como DLSS 3, é necessária uma placa gráfica RTX 4000 atual para isto.

Onde existe código-fonte público, os modders também não estão longe – em conformidade, com “DLSSG-To-FSR3- uma primeira soluçãoapareceu pouco tempo depois, que ultrapassa esta restrição até certo ponto através dos desvios que utilizam a tecnologia FSR da AMD.

Assim, os proprietários de GPUs RTX-2000 e RTX-3000 da Nvidia, entre outros, também podem beneficiar da geração de fotogramas. Os proprietários de placas gráficas AMD também ficarão satisfeitos, uma vez que um número significativamente maior de títulos suporta nativamente o DLSS 3 do que o FSR 3.

O mod foi agora sujeito a um primeiro benchmark importante pela Digital Foundry e apresenta resultados promissores.

Estes são os testes de referência

No vídeo abaixo, a Digital Foundry testou o mod DLSSG-To-FSR3 utilizando uma Nvidia Geforce RTX 3080 e um AMD Ryzen 7 7800X3D como processador

No que respeita às definições, foram utilizadas predefinições na resolução de 1440p com ray tracing total, por exemplo em Cyberpunk 2077.

O resultado é impressionante, pelo menos em termos de taxa de fotogramas. Por exemplo, foi registada uma melhoria média de 67% com os ficheiros modificados no já mencionado Cyberpunk 2077, em comparação com a predefinição de desempenho DLSS normal.

O Spider-Man: Miles Morales também foi sujeito a um teste comparativo e também conseguiu brilhar com cerca de mais dois terços de fotogramas por segundo. Ambos os jogos ultrapassaram a marca dos três dígitos de FPS, o que significa que o mod tem o direito de existir, especialmente como uma solução gratuita.

Ainda há problemas: No entanto, nem tudo o que traz mais FPS é ouro. Ao usar os ficheiros de modificação, há mais artefactos gráficos que não ocorrem com o FSR 3 normal, ou pelo menos com muito menos frequência.

Como pode ser visto nos comentários do vídeo do YouTube, estes artefactos parecem vir principalmente de efeitos de pós-processamento com os quais o DLSSG-To-FSR3 não quer lidar.

Afinal, a maioria deles pode ser desligada nas opções ou nos ficheiros .ini do respetivo jogo. No Alan Wake 2, por exemplo, basta definir o parâmetro “bLensDistortion” como “false” para se livrar de alguns dos efeitos de fantasma.

Onde se pode encontrar o mod?Os ficheiros necessários para utilizar o DLSSG-To-FSR3 podem ser encontrados no portal (Nexusmods)para download. Após a instalação, é necessário copiar os arquivos .dll contidos no respetivo diretório do jogo desejado

Agora é a tua vez: Já testaste o mod DLSSG-To-FSR3 na tua placa gráfica Nvidia? Em que jogos usas a solução e como foram os resultados? Ou prefere ficar com a opção nativa do fabricante? Deixe-nos saber nos comentários abaixo: