Aviões, barcos e carros num mundo aberto: Kitbash Model Club vem de um especialista em caixas de areia

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Com o seu novo jogo, o criador do Programa Espacial Kerbal quer abrir um mundo aberto para todos os tipos de modelos de veículos. Poderá explorar este mundo voando, conduzindo ou nadando.

Se está flutuando, dirigindo ou voando:Kitbash Model Clubquer levá-lo para um mundo criado para explorar com criações de modelos do seu próprio design.

Com o novo título de Felipe Falanghe, criador do Programa Espacial Kerbal, está actualmente em construção um parque infantil que promete (não muito menos do que “liberdade sem limites” ). Pode conceber todos os tipos de barcos, carros ou aviões (ou uma combinação de todos eles) completamente livremente e explorar um mundo aberto com eles na forma da ilha inventada de Wirraway.

(Kitbash Model Club''s editor is your very own model building workshop.)
(Kitbash Model Club”s editor is your very own model building workshop.)

O que construir e como? Concebe e constrói modelos de navios, barcos ou aviões. O editor dá-lhe uma mão livre. Uma simulação aerodinâmica moderna deve reagir realisticamente mesmo às mais pequenas alterações e dar-lhe a sensação de optimizar passo a passo o veículo voador-veículo dos seus sonhos. Até o desmontar em mil partes individuais em batalhas de paintball ou corridas imprudentes contra humanos ou o computador.

Quem é Felipe Falanghe?É o criador do Programa Espacial Kerbal e trabalhou no Studio Squad durante muito tempo para realizar a sua visão. Ele deixou o estúdio há alguns anos atrás. Agora também sabemos o que tem feito desde então.

Kitbash Model Club é um jogo que eu sonho em criar desde criança. Os modelos RC sempre me fascinaram. Construções frágeis empedradas juntas sempre estiveram em mim.

O que há dentro?

Existem supostamente quatro modos de jogo:

  • Modo de carreira:Aqui poderá interagir com os habitantes da Ilha Wirraway enquanto testa os seus companheiros, aviões ou barcos. Além disso, esperam-lhe missões de combate de paintball, corridas ou desafios de manobrabilidade.
  • Modo caixa de areia:O nome diz tudo: liberdade total, desenha modelos na oficina e corre o motim na ilha.
  • Multiplayer:Tatalhas de paintball em escala real são concebidas para pôr à prova as máquinas e os seus criadores nos comandos remotos. As lutas de cães RC, seja em terra, no mar ou no ar, devem poder ser travadas em ambos os modos PvP e PvE.
  • Editor de cenários:Com um editor de cenários pode criar as suas próprias missões e objectivos.

Release:Kitbash Model Club ainda não tem uma data de lançamento clara, mas deve ser lançado no Steam este ano.

O que pensa? Está ansioso pelo novo jogo de Felipe Falanghe? Ou teria preferido que ele fizesse um produto rival ao Kerbal Space Program 2? Diga-nos o que pensa nos comentários!