No Xbox Show Developer Direct, os criadores da Obsidian Entertainment mostram o combate, as missões e o mundo de Avowed
No Developer Direct, não só havia novas cenas de jogo do RPGAvowedpara ver, como os criadores também explicaram como estão a conceber o sistema de combate, as missões e o mundo do título. Embora ainda não exista uma data de lançamento fixa, a janela de lançamento reduziu-se um pouco com ooutono de 2024
Como é que as batalhas funcionam
Os criadores entraram em pormenor sobre o sistema de combate do Awoved, que descrevem como particularmente flexível :
Lutamos com armas brancas, como espadas e escudos, equipamos pistolas e outras armas de fogo para combate à distância ou usamos varinhas para lançar feitiços poderosos.
Isto é o que te espera nas missões.
Nas missões, asérie de decisõesit é enfatizada com um exemplo:
Temos muitas vezes de tomar decisões difíceis, algumas das quais podem ter consequências imprevisíveis e graves após o fim da missão.
Nem sempre há uma decisão obviamente correcta; as zonas morais cinzentas também desempenham um papel importante.
É assim que o mundo é
(O mundo de Awoved tem um cenário muito bonito.)
Foi confirmado anteriormente que Avowed não tem um mundo aberto. Mas ainda haverámuitas regiões e áreas para explorar
Diz-se que as Terras Vivas são um mundo de fantasia maravilhoso mas estranho. Visitamos desertos, florestas, montanhas e muito mais. Cada região deve ter o seu próprio carácter.
O design do mundo foi inspirado em muitas culturas diferentes.
Já foi confirmado que Avowed não tem um mundo aberto. No entanto, ainda haverámuitas regiões e áreas para explorar :
Diz-se que as Terras Vivas são um mundo de fantasia maravilhoso mas estranho. Visitamos desertos, florestas, montanhas e muito mais. Cada região deve ter o seu próprio carácter.
O design do mundo foi inspirado em muitas culturas diferentes.
O jogo Avowed será lançado no outono de 2024 para PC e Xbox Series X/S. O jogo também estará disponível diretamente no lançamento através do Game Pass Peter, fã da Obsidian, explica porque é que o jogo de RPG, que é frequentemente comparado a Skyrim, fica melhor sem um mundo aberto na sua coluna, para a qual remetemos acima.