A razão para o nosso protagonista totalmente engraçado (!): De acordo com o diretor executivo da Larian, Swen Vincke, ele estava muito preocupado que o épico de RPG fosse demasiado curto.
Baldur’s Gate 3 poderia ter sido ainda maior
Numa entrevista muito interessante aos BAFTA (Prémios da Academia Britânica de Cinema), Swen Vincke revela todo o tipo de pormenores privados da sua vida de jogador de vídeo, incluindo o seu género preferido, o seu primeiro jogo e muitas pequenas anedotas.
Depois, é-lhe perguntado especificamente:Que segredos sobre Baldur’s Gate 3 é que os fãs ainda não sabem?A sua primeira reação: “Há muitas coisas que as pessoas ainda não sabem. Depois de uma breve pausa para pensar, Vincke revela que as torres Moonrise eram originalmente para ser muito maiores.
Além disso, várias regiões foram removidas do jogopara cumprir a data de lançamento prevista. E apesar de todas estas provas da quantidade de conteúdo que Baldur’s Gate 3 tem para oferecer, Swen Vincke conclui falando sobre:
Tens vontade de jogar a tua 48ª partida de Baldur’s Gate 3 depois de leres isto? Se assim for, provavelmente não há mais nada que possamos ensinar-te, e é por isso que nos abstivemos de colocar links para guias úteis na caixa acima.
Em vez disso, temos um artigo sobre sexo com ursos, suporte oficial a mods e o grande Patch 7, que será lançado em breve. Já é alguma coisa, não é?