Baldur’s Gate 3: Mod traz a décima terceira classe de D&D para o jogo

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O Portal de Baldur 3 é enorme. Pelo menos quase tão impressionante como a implementação do mundo do jogo, a história e a qualidade em geral é também a forma como a Larian lida com o livro de regras D&D. Assim, doze das 13 classes básicas oficiais da Edição 5e da fundação de mesa já podem ser encontradas no megahit. A única coisa que falta é o Artificer, que os fãs estão agora a ajudar com um mod – e com uma dedicação impressionante.

O mod, (encontrado na Nexus-Page), integra não só a classe básica, mas todas as quatro especializações oficiais desta classe para peritos, que por vezes são muito diferentes de jogar.

O que é um Artificer?

Em poucas palavras, um Artificer pode ser descrito como um consertador magicamente dotado (baseado em inteligência) que pode extrair o potencial de itens de todos os tipos usando seu poder arcano inerente. Ele possui quatro subclasses:

  • Alquimista:Poções para fortalecer o grupo, um apoiante clássico.
  • Armeiro:Um mago que pode personalizar o seu estilo de jogo com armaduras encantadas.
    Artilharia:A varinha transforma-se numa arma de fogo (móvel).
  • Ferreiro de Batalha:Tornas-te um companheiro mágico-mecânico, de uma forma comparável a um ranger devidamente qualificado que tem um companheiro animal ao seu lado.

Para quem quiser saber mais sobre a classe, recomendamos (este vídeo básico)do Dungeon Dudes, que explica claramente o que esta classe pode fazer na mesa e assim também com alterações adaptadas para Baldur’s Gate 3 no virtual. E o vídeo seguinte explica em pormenor o que esperar das subclasses:

Instruções de instalação

Uma vez que a instalação requer mais alguns passos e que isto também pode mudar devido à fase ainda bastante inicial da modificação do BG3, vamos apenas dar-te algumas dicas gerais nesta altura. Para um guia completo, por favor dá uma vista de olhos na página Nexus do mod Artificer.

Mas espera! Estas não são todas as classes do D&D 5e?!

Sim, são todas as classes oficiais. Mas se já jogas tabletop há algum tempo, sabes que ainda existem algumas criações de fãs mais ou menos conhecidas por aí que são consideradas quase canónicas em alguns sítios. Um exemplo é (o Matt(hew) Mercer criou Blood Hunter).

Então, provavelmente é só uma questão de tempo até que a comunidade abra caminho para que mais classes do nível do mod Artificer entrem no mundo de Baldur’s Gate 3.

Você modifica Baldur’s Gate 3? Que tipo de mods usas? Que (sub-)classes gostarias de ver num mod ou como DLC? Graças aos fãs, haveria inúmeras outras classes ou subclasses básicas. Ou acha a ideia de modificar um jogo de role-playing tão grande e quase perfeito já um pouco disparatada? Não hesites em dar-nos a tua opinião nos comentários!