Aquelesque querem experimentar Baldur’s Gate 3a partir do zero têm tido muitas opções desde há algumas semanas: O grande patch 7 adicionou um gestor de mods integrado ao jogo, permitindo-te instalar diretamente as obras dos teus sonhos (de pesadelo).
Novas raças jogáveis, novos penteados, novas roupas – isto e muito mais é possível. No entanto, apenas se os mods funcionarem corretamente.Se tiveres tido problemas com isto até agora, o Hotfix 28 pode ser a solução.Resumimos as alterações mais importantes, podes encontrar as notas completas do patch na página 2.
O que o Hotfix 28 traz
Mods:Nas consolas, se um jogo guardado for carregado com problemas de mods não resolvidos, o validador já não te pedirá para voltares a transferir ou desinstalar mods se já o tiveres feito
Muitos erros foram corrigidos, por exemplo, o programa não podia ser aberto com um controlador no PC ou o jogo por vezes falhava ao mudar de página. No modo multijogador, podia ocorrer um loop se desactivasses um mod que não pertencesse ao anfitrião da sessão. Já não é assim
Tempos de carregamento: Se tiveres muitos mods instalados, podes esperar tempos de carregamento mais rápidos.
Wyll: Se te perguntavas porque é que o teu companheiro te cumprimentava de forma rude, apesar de o seu nível de afeto ser elevado – depois da correção, ele está tão amigável como devia ser.
A correção é pequena e deve ser transferida do Steam em poucos minutos. Não será a última atualização, pelo menos um patch com o modo foto prometido pela Larian ainda está pendente. No entanto, não se sabe quando será lançado.
Na página seguinte encontrarás as notas completas (e desta vez bastante curtas) do Hotfix 28.
Todas as notas do patch 28 para o Baldur’s Gate 3
MODIFICAÇÃO
- Na PS5, o botão “Continuar” funciona agora da mesma forma que o ecrã “Carregar Jogo”, ou seja, já não permite iniciar um jogo se houver problemas de mod.
- Se carregares um jogo guardado na consola que tenha problemas de mod não resolvidos, já não te será pedido que voltes a transferir mods no ecrã de verificação de mods.
- Ao carregar um savegame na consola que tenha problemas de mods não resolvidos, a janela de verificação de mods já não te pede para voltar a descarregar ou desinstalar mods depois de a ação ter sido executada.
- Corrigido um problema em que as dependências de mod não carregavam na ordem correta depois de ativar/desativar alguns mods.
Gerenciador de Mods
- Corrigido a barra de download animada que não aparecia na janela de revisão do mod depois de clicar em “Download”. .
- A barra de deslocação horizontal na página de detalhes do mod não estava centrada verticalmente entre as setas laterais.
- Corrigido um erro que impedia o gestor de modificações de abrir no PC quando se usava um comando.
- Corrigido um erro que fazia com que os avisos dos botões na página de detalhes das modificações não fossem actualizados corretamente quando se usava um controlador.
- Corrigido um erro que fazia com que as etiquetas de filtro no gestor de mods não fossem apresentadas nos idiomas localizados e assegurado que a cadeia de caracteres inglesa é apresentada como cópia de segurança no caso de haver um problema com a tradução.
- A barra de deslocamento do navegador de mods agora reinicia quando um controlador é usado.
- A barra de deslocação do navegador de modificações regressa agora ao topo quando se navega para uma página anterior ou seguinte.
- Na PS5, o gestor de mods agora informa corretamente o espaço restante depois de desinstalar um mod.
- Corrigido um erro que podia ocorrer ao alterar o nome de um mod.
- Corrigido um erro que podia ocorrer ao mudar de página no gestor de mods.
- Corrigido o facto de clientes num jogo multijogador ficarem presos num loop on/off na janela de verificação de mods quando tentavam desativar um mod que o anfitrião não tinha.
- Atualizado o nome do filtro ‘Conteúdo Explícito’ para ‘Conteúdo Maduro’ .
- Alterado o nome da janela de saída de mods para “Janela de Revisão de Mods” para melhor esclarecer para que serve a janela, e actualizada a sua descrição.
JOGO
jogo
- As funcionalidades do Modo de Honra foram corrigidas, como por exemplo as acções lendárias que eram transferidas para jogos que não eram do Modo de Honra, se tivesses carregado anteriormente um jogo do Modo de Honra.
- Foi corrigida a atualização da cor da barra de luz DualSense na PS5 para cada fotograma de jogo quando um novo utilizador inicia sessão com um novo comando.
- Corrigido um problema em que o Wyll escolhia nós de saudação negativos mesmo que gostasse de ti.
- Corrigido o modelo de personagem a deslocar-se na interface de troca quando se alternava entre troca e troca com um comando.
Crashes e falhas
- Correção de uma falha que ocorria quando se tentava carregar um jogo em vez de um jogo guardado específico dentro desse jogo.
- Corrigida uma falha que podia ocorrer ao carregar um jogo guardado.
- Corrigido um erro fatal na PS5 que podia ocorrer quando se viajava a toda a velocidade na barra de luzes DualSense.
- Corrigido um erro fatal na PS5 que podia ocorrer quando se viajava a toda a velocidade na barra de luzes DualSense.