Battlefield 2042: Desenvolvedor pede confiança, explica adiamento

0
540

Depois de as coisas terem ficado agitadas na comunidade do Battlefield 2042, vários criadores estão agora a avançar e a pedir confiança.

Passou uma semana desde que o promotor DICE confirmou oficialmente o adiamento do lançamento do Battlefield 2042. A declaração oficial dizia que “desafios imprevistos devido à pandemia global” tinham causado a libertação adiada.

Desde então, muitos fãs têm estado preocupados com o estado do jogo, também porque o membro da indústria Tom Henderson relatou uma fase de desenvolvimento marcada por muitos problemas.

Agora, no entanto, vários criadores avançaram pessoalmente através do Twitter para contrariar isto. Não só entram em mais pormenores sobre as razões exactas do adiamento, como também explicam por que razão não deve haver motivo de preocupação.

Desenvolvedor pede confiança

Embora um atraso no lançamento indique sempre que um jogo ainda não atingiu a qualidade necessária, a próxima parte do Battlefield não deve estar em crise – pelo menos é isso que o programador Jim Hejl escreve no Twitter.

No seu posto agradeceu aos fãs pela sua compreensão e, ao mesmo tempo, solicitou confiança:

“É bom que confie em nós”. E você também deveria. É um jogo sólido. Este não é o meu primeiro rodeio. Não é um projecto em apuros. Demora apenas um pouco mais. Tenha fé, brudis. “

Quando perguntado por um fã o que é exactamente que ainda está a ser afinado, Hejl também deu uma resposta:

“Neste momento estamos a parafusar com a pastilha do terreno – para um desempenho máximo sem sacrificar nada em termos de visuais. A cada 24 horas, centenas de empregados em todo o mundo levam isto um pouco mais longe”.

O designer de jogos Frederik Drabert também comentou sobre o turno. Sobre o actual estado de desenvolvimento, disse: “O jogo já é muito divertido, mas precisa de mais polimento”.

https://www.global-esports.news/general/battlefield-2042-release-postponed-developers-explain-why/

Para mais vozes de programadores, incluindo do director de comunicações Andy McNamara, ver o artigo de adiamento ligado acima.