Battlefield 2042: Notas de Patch para a Actualização 2 estão aqui, todas as alterações num relance

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Com Actualização 2 Battlefield 2042 aborda questões de equilíbrio e bugs. Temos todas as informações, notas de correcção e tamanho de download para si.

Esta mancha destina-se a ser um passo no caminho da reconciliação: Battlefield 2042 lança a Actualização 2 na quinta-feira, muitas correcções para questões incómodas, e lança as bases para a enorme Actualização 3 a chegar no início de Dezembro.

Todas as informações sobre a Actualização 2

Quando pode descarregar a actualização? O Patch 0.2.2 estará disponível a partir de quinta-feira, 25 de Novembro de 2021, às 9 horas da manhã. Esta data aplica-se igualmente a todas as plataformas.

De que tamanho é o download? O tamanho do download no PC é de até 4,14 GB, no Steam apenas 1,2 GB é devido em alguns casos. De acordo com os jogadores, a actualização é também de cerca de 1 GB em consolas.

As mudanças mais importantes num relance

  • Bloom / Bullet Spread: EA enfraquece a propagação aleatória com muitas armas. A partir de agora deve acertar onde apontar, especialmente com espingardas de assalto, especialmente com tiros simples ou vóleis curtos. A precisão de disparar enquanto se faz zoom ou mira enquanto se correu foi melhorada. Estão excluídas as espingardas de caça.
  • Veículos: Tanto o LCAA Hovercraft como o MD540 Nightbird ficarão ligeiramente mais fracos em termos da sua blindagem. Deveriam então ser mais fáceis de derrotar – muitos jogadores sentiram que os veículos eram demasiado fortes.
  • Revive bug fixed: Após a actualização 2, espera-se que nunca mais fique preso a morrer no loop infinito. Os programadores corrigiram o bug subjacente que por vezes impedia que os colegas de equipa o revivessem e que o seu temporizador se esgotasse
  • UAV-1 está de volta: O drone foi desactivado no Portal porque havia problemas de interacção e estava demasiado sobrecarregado. Agora está de volta aos mapas da Bad Company 2

Battlefield Patch Notes for Update 0.2.2

A dispersão de balas foi reduzida para todas as armas excepto espingardas de caça. Isto deverá resultar numa melhor precisão durante o jogo.
O recuo vertical do PP-29 foi aumentado para garantir que a arma não tenha um desempenho excessivo quando utilizada fora da sua gama de combate prevista.

  • Corrigido um problema onde os jogadores mortos perto de obstáculos como paredes ou água não podiam ser revividos.
  • Instâncias fixas em que os jogadores ficavam presos num estado de down e não conseguiam voltar a subir. Introduzimos também um temporizador oculto que se activa após 30 segundos em estado de baixa, forçando um realinhamento quando necessário.
  • MD540 Canhões Nightbird montados de 20mm – reduzimos o raio em que os projécteis causam danos no impacto e reduzimos os seus danos por salpicos.
  • Reduzir o raio de explosão de 3 a 2
  • Reduzir danos no raio de explosão interior de 1,5 a 0,75

KA-520 Super Hokum – Canhão de 30mm (montagem lateral) – Reduzimos os danos totais e o alcance em que os projécteis causam danos totais, aumentando a dispersão geral dos projécteis.

  • Raio de explosão reduzido de 2 a 1.6
  • Danos por explosão reduzida de 20 a 14
  • Danos por bala reduzida antes da queda dos danos começa de 18 para 15
  • Distância reduzida de queda de danos de 200 a 180
  • Danos Reduzidos Queda de bala de 8 a 6
  • Increased bullet range and dispersion

AH-64GX Apache Warchief e KA-520 Super Hokum – Canhão de 30mm – reduzimos o raio em que os projécteis provocam danos no impacto e reduzimos os seus danos por salpicos.

  • Reduzir danos por salpicos de 20 a 18
  • Diminuição dos danos causados aos inimigos mais longe do centro de impacto do projéctil

Reduzimos os danos totais da minigun para todos os veículos terrestres, também a queda dos danos dos projécteis começa agora mais cedo.

  • Danos por bala reduzida antes da queda dos danos começa de 18 para 13
  • Redução de queda de danos de 60 para 40
  • Redução de danos causados por balas à distância máxima de queda para 6

Ajustado o tipo de armadura do Hovercraft LCAA, aumentando a sua vulnerabilidade a vários tipos de armas

  • Portal de campo de batalha – UAV-1
  • O UAV-1 foi reactivado no Battlefield Portal
  • Diminuição significativa do atraso e velocidade da regeneração da saúde
  • Danos provocados por mísseis contra veículos e infantaria
  • O drone pode agora matar inimigos na estrada
  • Fundos de quebra agora terminam correctamente após o último sector ter sido conquistado.

Fixou um problema que fez com que os jogadores fizessem fila para um jogo no Battlefield Portal para serem enviados de volta ao menu em vez de se juntarem ao jogo quando um lugar se tornou disponível.

  • Aprimoramentos gerais de estabilidade para evitar acidentes de jogo raros