Bethesda aborda a falta de jogo cruzado de Fallout 76

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O designer sénior Todd Howard discute a potencial implementação de cross-play e cross-progression em Fallout 76.

Bethesda Softworks discutiu a possibilidade de trazer o cross-play e a progressão cruzada para Fallout 76. Todd Howard, o diretor sénior dos jogos dos franchises Elder Scrolls e Fallout, expôs os planos da empresa para estas características não só em Fallout 76, mas em todos os futuros jogos da Bethesda.

A mais recente incursão da Bethesda Softworks nos terrenos baldios pós-apocalípticos da América teve um aumento de popularidade no último mês, quando a série televisiva Fallout da Amazon Prime, muito bem avaliada, colocou o franchise na ribalta. Depois de a abundância de problemas de desempenho e a natureza apenas online terem dividido muitos fãs no lançamento, Fallout 76 é agora mais popular do que nunca, tendo recentemente atingido mais de um milhão de jogadores consecutivos num único dia. Desde o seu lançamento em 2018, o apoio contínuo e as actualizações regulares deram corpo ao mundo originalmente escasso, e o Fallout 76 goza agora de uma confortável classificação “maioritariamente positiva” no Steam.
Embora os jogadores possam optar por atravessar sozinhos o deserto dos Apalaches de Fallout 76, o único jogo multijogador da franquia incentiva a cooperação e a competição entre os jogadores, à medida que procuram suprimentos e constroem acampamentos para sobreviver no deserto. No entanto, a Bethesda acaba de abordar a potencial implementação do cross-play no Fallout 76, uma funcionalidade que muitos fãs têm vindo a pedir desde o lançamento para lhes permitir juntarem-se a amigos noutras plataformas. Em declarações ao Kinda Funny Games, Todd Howard revelou que o cross-play é algo que os criadores “adorariam ter” e que “continuam a analisar”. No entanto, é improvável que o cross-play seja implementado num futuro próximo, uma vez que Fallout 76 “não foi concebido dessa forma desde o início”, o que significa que a funcionalidade exigiria uma revisão completa dos servidores e bases de dados do jogo. À semelhança de Fallout 76, o outro gigante multijogador da Bethesda, The Elder Scrolls Online, não permite o jogo cruzado, mas devido à retrocompatibilidade, ambos os jogos permitem o jogo entre gerações dentro de cada família de consolas.

Bethesda foca-se na progressão cruzada em vez do jogo cruzado

Embora Howard não exclua a possibilidade de cross-play para Fallout 76, ele afirma que para a Bethesda “o mais importante é a progressão cruzada”. A prática tornou-se comum nos jogos modernos, permitindo que os jogadores transfiram dados entre plataformas e continuem de onde pararam, independentemente do dispositivo em que estão a jogar. Atualmente, o Fallout 76 apenas permite a partilha de saves entre o Steam e o Game Pass no PC, mas parece provável que em breve isto possa ser expandido para incluir outras consolas. O mais recente lançamento da Bethesda, Starfield, incluiu a progressão cruzada desde o lançamento, e Howard enfatizou que “daqui para a frente […] é algo em nossos futuros jogos que vamos estar muito, muito atentos”. Howard também falou sobre o próximo DLC de história de Starfield, Shattered Space, com lançamento previsto para o outono de 2024.

Parece esperançoso que os fãs do jogo multijogador da franquia possam esperar algumas melhorias merecidas na qualidade de vida, mesmo que a adição do jogo cruzado permaneça incerta. Embora seja improvável que o recente pico de popularidade perdure, Fallout 76 é certamente o mais saudável que alguma vez foi, mesmo que alguns jogadores possam ainda preferir a experiência de RPG para um jogador de Fallout 4.