Bioshock 4: Fuga revela era, cenário e ligação ao Rapture

0
579

O moinho de rumores em torno do novo Bioshock está a borbulhar. Agora um informador interno fornece novas informações sobre a configuração.

Oficialmente, tudo o que sabemos sobre o Bioshock 4 é que ele está em desenvolvimento. Caso contrário, o estúdio revelador Cloud Chamber tem estado tão silencioso como o túmulo sobre o novo atirador.

No entanto, a informação continua a vazar, por exemplo, pistas de abordagens de mundo aberto e elementos de RPG no Bioshock 4 foram descobertos no final de 2020.

Agora há novamente novas informações (e puramente não oficiais): O autor e jornalista de jogos Colin Moriarty revelou detalhes sobre o cenário do Bioshock 4 durante um episódio de podcast, relatado por (Gamepressure) e (Gamerant) entre outros.

De onde vem a informação?

Colin Moriarty é um jornalista de jogos de longa data, podcaster na Last Stand Media e o próprio criador. Em 2020, juntou-se à Lillymo Games como Director Criativo e escritor de histórias. Como parte do seu podcast “Sacred Symbols PlayStation” para apoiantes de Patreon, ele falou sobre o novo Bioshock. A sua informação foi mais tarde confirmada pelo website geralmente bem informado VGC (Video Games Chronicle), mas deve ser entendida como um rumor até que o fabricante faça uma declaração oficial.

De que novas informações estamos a falar?

A nova informação é principalmente sobre o cenário, história básica e cenário do Bioshock 4.Moriarty faz as seguintes afirmações:

  • Configuração: Diz-se que o Bioshock 4 é definido na Antárctida, especificamente uma cidade fictícia chamada Borealis (latim para “norte”). Diz-se que o Borealis é um lugar distópico e isolado, o que coincide com especulações de que o jogo será chamado Bioshock: Isolamento. Como é habitual para a série, um farol voltará a desempenhar um papel central.
  • Time Period: diz-se que o Bioshock 4 foi estabelecido na década de 1960, a mesma década que o primeiro Bioshock. A queda de Jack sobre o Atlântico e a sua descoberta do Rapture têm lugar em 1960, enquanto que o Bioshock Infinite está estabelecido em 1912. Diz-se que a história está intimamente entrelaçada com os três predecessores. Não está claro exactamente como é que a Borealis, Columbia e Rapture podem estar ligadas.

Curious Fun Fact: Como o website (PCGamesN reports) relata, este cenário seria uma grande coincidência para os fãs de Half-Life, uma vez que o conceito original de Half-Life 3 tinha previsto Gordon Freeman a procurar no Pólo Sul um navio de investigação científica chamado Borealis.

Revelação e lançamento de Bioshock 4

De acordo com Moriarty, o novo Bioshock está agendado para lançamento em 2022. Título e ano de lançamento foram também confirmados pelo conhecido leaker CoD RalphsValve no Twitter. Ele também fala de uma revelação do jogo já no final de 2021 ou início de 2022.

Muitos fãs assumem, portanto, que veremos um teaser nos Prémios do Jogo em Dezembro. No entanto, isto não foi confirmado.

Moriarty também desenha paralelos entre Bioshock 4 e o novo jogo do criador de Bioshock Ken Levine, que está a trabalhar no seu próprio atirador de ficção científica focado na história nos Ghost Story Games (anteriormente Irrational Games). Diz-se também que este título está entretanto na linha do alvo de desenvolvimento.

Aparentemente, os projectos são bastante semelhantes: “Um está ciente de que estes jogos são comparados uns com os outros. E a propósito, ambos são publicados por Take-Two”, diz Moriarty.