Broken Roads mistura o melhor jogo de história de sempre com Fallout

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O invulgar jogo de role-playing da história Broken Roads faz lembrar o Disco Elysium e os velhos Fallouts, mas com as suas próprias ideias. O que mudou no último ano?

O que é realmente “bom” e o que é “mau” ? Como é que as pessoas se comportam quando todas as regras da civilização são atiradas pela janela e é apenas uma questão de sobrevivência nua? Tornam-se monstros sanguinários e egoístas – ou existe uma centelha inextinguível de humanidade que eles retêm mesmo nas circunstâncias mais adversas?

Há milhares de anos que não são só os filósofos que lidam com tais questões. O jogo de role-playing Broken Roads também não se afasta deles, pelo contrário. Faz até dos temas filosóficos profundos a característica central, porque a bússola moral pessoal do seu personagem determina, por exemplo, que armas pode utilizar no brutal pós-apocalipse e quais os diálogos que lhe são abertos. Até agora, o que foi mostrado parece que eles atiraram o clássico Fallouts e a obra-prima da história Disco Elysium para um liquidificador e enviaram este apetitoso batido de RPG para o outback australiano.

Muito bem, já sabíamos isso no ano passado na nossa antevisão das Estradas Quebradas. Mas temos recebido novas informações interessantes dos criadores, porque coisas importantes mudaram nos últimos meses: O sistema de combate foi retrabalhado, possíveis DLCs estão no horizonte e a data de lançamento foi adiada. Pode descobrir tudo o que precisa de saber sobre a grande esperança da história aqui connosco – mas sinta-se à vontade para dar uma vista de olhos ao mais recente reboque gamescom, que está a rebentar com a atmosfera de fim de tempo:

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