Bungie vai aumentar as taxas de queda de armas Wellspring no Destino 2 na próxima semana

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As armas Deepsight Resonance necessárias para desbloquear os padrões de artesanato estão a levar horas intermináveis a cultivar.

Atualização: O director do jogo Destiny 2, Joe Blackburn, disse num tópico do Twitter que as actuais taxas de queda e desbloqueio dos requisitos para as armas da Wellspring Throne World estão “a ir para o portão de entrada de demasiados jogadores de poderem ganhar os seus glaciares exóticos”. Por isso, estão a chegar mudanças.

“Num patch que terá como alvo na próxima semana, vamos aumentar as hipóteses de queda de armas em Wellspring, e acrescentar protecção contra o azar tanto para obter uma queda padrão como para obter uma versão de ressonância Deepsight de uma arma”, tweetou Blackburn. “Sinta-se à vontade para se juntar a mim na Wellspring esta semana, se quiser ser um dos primeiros a ter uma versão elaborada destas armas, mas saiba que na próxima semana este passo deverá ser muito mais fácil de fazer progressos fiáveis”.

Blackburn disse que Bungie irá partilhar informações sobre outras afinações e afinações, que também verão um aumento nas taxas de queda da liga ascendente, no próximo TWAB.

Estória original:

Destiny 2: A Rainha Feiticeira é notável, possivelmente a melhor campanha de atiradores do ano. Mas não é sem os seus problemas, sendo um dos grandes neste momento a extrema raridade de um determinado tipo de queda de recompensa que é necessária para fabricar novas armas.

A questão está enraizada no Wellspring, uma nova actividade de seis jogadores acrescentada ao Destiny 2 na expansão The Witch Queen que tem uma rotação diária invulgar que deixa cair uma das quatro recompensas com base no dia e no chefe. A recompensa pela derrota de Golmag, Warden of the Spring no primeiro dia, por exemplo, é a espingarda automática Come to Pass.


O problema é que duas versões Deepsight Resonance do Come to Pass são necessárias para desbloquear o padrão de elaboração, mas as variantes Deepsight dificilmente estão a descer. Para complicar ainda mais as coisas – um choque, sei que receber uma arma Deepsight Resonance da Wellspring é apenas uma parte deste problema em particular. E uma vez que a linha de demanda acaba por conduzir aos novos glaciares exóticos específicos da classe, pode-se (possivelmente) compreender porque é que os jogadores estão a ficar enervados com a agricultura durante horas, mas a fazer pouco ou nenhum progresso.

Este (Reddit) post, por exemplo, afirma que nenhuma arma Deepsight deixou cair mais de 20 runs através da Wellspring. Outros jogadores no mesmo tópico têm queixas semelhantes, e vários dizem que estão a desistir do modo em que está fixado.

Este vídeo, do YouTuber Aztecross, decompõe-o bem: As versões regulares das armas de recompensa caem regularmente, mas as variantes Deepsight são como os dentes de galinha.

Não é claro se a actividade está a funcionar como pretendido neste momento, mas parece haver algo de incómodo a acontecer, e mesmo que seja uma escolha intencional de design destinada a manter os jogadores envolvidos, parece estar a ter o efeito contrário para muitos deles. Bungie, gestor comunitário sénior dmg04, disse que a equipa está “ciente dos relatórios”, e partilhará mais informações sobre o que se passa quando puder.