A trapaça tem atormentado a série Call of Duty durante anos e tem levado repetidamente a experiências frustrantes na comunidade. Desde o início do Warzone em 2020, o uso de aimbots e wallhacks tem sido, infelizmente, a ordem do dia e dificilmente diminuiu desde então, apesar do anti-cheat Ricochet
Entretanto, a situação tornou-se tão má que milhares de utilizadores viraram as costas ao jogo e este tornou-se quase impossível de jogar devido à batota desenfreada.
Durante algum tempo, foi assim, por vezes com mais, outras vezes com menos sucesso. No entanto, não demorou muito até que os criadores de cheats descobrissem formas de contornar o sistema e fosse até possível destruir lobbies inteiros .
“Conseguimos fazer isso desde Black Ops 2”
Apesar de milhões em multas e ondas de banimentos em Call of Duty os criadores de cheats continuam sem se intimidar e garantem que o Warzone, em particular, se torne insuportável para milhares de jogadores.
Isto não é nada de novo. Temos estado a limpar as capturas de ecrã anti-cheat desde que foram introduzidas no Black Ops 2. https://t.co/n5t4CxC7U8
– EngineOwning.to (@engineowningto) February 28, 2024
Se um número suficiente de jogadores denunciar uma conta suspeita de batota, o Ricochet começará a fazer capturas de ecrã do jogo do possível hacker para reunir provas.
No entanto, algumas das ferramentas de batota podem reconhecer quando uma captura de ecrã está a ser tirada e desligar as batotas durante um milésimo de segundo para que o jogador não seja descoberto e possivelmente banido.
Embora isto possa ser uma notícia chocante para a maioria dos jogadores, as empresas de cheats X afirmam que esta é a norma desde Black Ops 2 e que têm vindo a enganar Ricochet há anos. Esta prática vai até ao ponto de o software ser capaz de “limpar” imagens de ecrã.
Ainda não se sabe se a Activision e a Ricochet estão cientes de que os hackers podem contornar ativamente o software anti-cheat ou não. Infelizmente, neste momento, parece que os fabricantes de cheats estão à frente do jogo