Ainda assim, todo esse sucesso continuou a verificar-se, mesmo com a versão Xbox aparentemente ausente. Como os fãs acabaram por descobrir, o maior obstáculo foi o facto dea Microsoft querer a paridade entre as versões Series X e Series S deBaldur’s Gate 3, algo que se revelou um pouco mais difícil para a Larian conseguir devido à exigência de uma funcionalidade de cooperação em ecrã dividido para ambos os sistemas. O estúdio e os vários membros da equipa continuaram a fornecer actualizações periódicas sobre a evolução da versão Xbox, com uma atualização recente do CEO da Larian a dar boas notícias aos que ainda esperam.
Nas redes sociais, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, deu aos fãs da Xbox uma pequena atualização sobre a situação atual de Baldur’s Gate 3 no ciclo de desenvolvimento. Felizmente, a equipa continuou a progredir e Baldur’s Gate 3 está a ser ativamente testado para garantir que tudo funciona corretamente e que os erros de última hora podem ser encontrados e eliminados. Embora Vincke não tenha sido capaz de fornecer qualquer tipo de janela de lançamento, confirmou que 2023 continua a ser o objetivo e que uma data exacta será fornecida assim que Larian tiver a certeza de que o jogo está pronto.
O mais recente na Xbox – está a ser ativamente testado, e ainda está previsto para este ano. Anunciaremos a data exacta de lançamento quando tivermos a certeza de que está pronto.
– Swen Vincke @onde? (@LarAtLarian) 31 de outubro de 2023
As notícias continuam a seguir uma tendência positiva, uma vez que a última atualização do Diretor de Publicação da Larian Studios, Michael Douse, no início de outubro, revelou que as versões Xbox continuavam a progredir e que a equipa continuava confiante na data de lançamento de 2023. A reação dos fãs ao post de Vincke foi muito positiva, embora muitos tenham comentado que a espera continua a ser a parte mais difícil.
Para além do problema do ecrã dividido, a Microsoft ficou com um pouco de vergonha na cara no início deste ano, quando documentos que vazaram da aquisição da Activision Blizzard revelaram que a empresa não tinha uma opinião muito positiva sobre Baldur’s Gate 3 antes do seu lançamento, chamando-lhe um “RPG de PC Stadia de segunda categoria” e que não valia o preço pedido para o adicionar ao Game Pass. No entanto, Michael Douse, da Larian, adoptou uma abordagem mais diplomática quando abordou a revelação nas redes sociais, dizendo que não havia forma de saber como Baldur’s Gate 3 acabaria por ser recebido e que muitos outros na indústria sentiam o mesmo. O estúdio deu um salto e acabou por ser recompensado pelos seus esforços pelos fãs.