Chegou a atualização do dia 1 para o AC Mirage: as alterações mais importantes em resumo

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O Assassin’s Creed Mirage ainda tinha alguns bugs nos nossos testes. Estes serão removidos com o primeiro patch – aqui estão as notas do patch 1.0.2.

Se descarregar o Assassin’s Creed Mirage, o patch do Dia 1 está incluído e actualiza o seu jogo para a versão 1.0.2. E o que as notas do patch revelam parece ser uma ideia bastante boa: a atualização corrige alguns erros que foram criticados nas análises internacionais e também no nosso próprio teste.

Demos à versão de teste uma dedução de 3 pontos porque os bugs de missões ocorriam de vez em quando ou o jogo falhava completamente. Esta desvalorização manter-se-á até termos a certeza de que estes bugs foram realmente corrigidos.

O que há no patch do Dia 1 do AC Mirage?

Listamos algumas das mudanças mais importantes, as notas completas do patch podem ser encontradas na página 2 do artigo.

Dano de Queda: Basim pode atirar inimigos de telhados ou saliências. Até agora, podia acontecer que eles não sofressem o dano pretendido. Na versão de lançamento, uma queda profunda agora causa dano apropriado.

Questmarker: Por vezes, os marcadores desapareciam depois de carregar o jogo. Bastante inconveniente! Agora o jogo deve guiar-te de forma fiável até ao objetivo.

Tokedowns mais elegantes: As animações para manobras de assassinato particularmente espectaculares devem agora ser mais suaves. Ótimo, porque a jogabilidade clássica do assassino é provavelmente o maior ponto forte do jogo

Notas de atualização para a atualização 1.0.2

JOGABILIDADE

  • Elevadores podem matar Basim.
  • Os fragmentos não eram atribuídos corretamente.
  • As recompensas de fim de jogo são agora atribuídas corretamente após o fim do jogo.
  • Os inimigos agora recebem dano corretamente quando caem.
  • A habilidade Saque Automático agora funciona corretamente em todos os inimigos, independentemente de como o jogador os mata.
  • Os jogadores já não perdem o controlo do Basim depois de viajarem rapidamente.
  • O tempo de reação dos adversários ao aparar é corretamente abrandado pela “Adaga do Tempo”. do Tempo”.
  • A vantagem “Espada de Areia” agora cura corretamente Basim quando ele mata um inimigo.
  • Basim agora não será mais morto quando estiver usando o “Traje de Areia” se ele receber dois danos letais de dois inimigos diferentes ao mesmo tempo.

UI

    Os marcadores de missões já não desaparecem depois de uma ação de guardar/carregar ser executada.
  • A opção de língua inglesa agora aparece corretamente apenas uma vez nos menus.
  • Instâncias de IU mal posicionadas ou apresentadas incorretamente.

    MUNDO

    • NPCs bebendo animação corrigida.
    • Removida a colisão invisível de alguns objectos em Bagdade.

    QUESTS

    • Melhorou o reconhecimento de NPCs durante a missão “Borboleta Dourada”.
    • As recompensas da missão “Quarenta Ladrões” não são visíveis no jogo.
    • Os ataques de escuta são agora reproduzidos corretamente.
    • Baghdad Bound – Não era possível interagir no escritório de Harbiyah se o painel de investigação fosse aberto demasiado depressa após a cena de diálogo.
    • Caverna da Besta – Não era possível interagir com Ali no objetivo “Falar com Ali”. interagir com Ali”.
    • Capturar um Demónio – Não é possível interagir com a roda de ferramentas ou com o mapa do mundo quando se é detectado por inimigos ao interagir com pistas.
    • Borboletas Douradas – Lutar durante o “Grande Leilão” interrompia o fluxo da missão.
    • O Grande Simpósio – Bloqueadores corrigidos para o objetivo “Encontrar Frazil, o Grande Erudito”. Estudioso” corrigido.
    • O Ninho da Serpente – Os diálogos agora são acionados corretamente para Basim.

    GRÁFICOS, ANIMAÇÃO E DESEMPENHO

    • Numerosas melhorias nos gráficos, ambiente e efeitos visuais.
    • Múltiplas melhorias de estabilidade.
      Os inimigos e os chefes têm poses anormais.
    • Animações naturais para Basim e/ou Nehal.
    • As configurações de taxa de atualização agora exibem as informações corretas.
    • As animações para derrubadas estão mais sofisticadas.
    • Linhas de espaço reservado/diálogos que eram mostrados por muito tempo agora são removidos.
    • Removidas as condições em que as cinemáticas não mostravam objectos usados. Objectos exibidos.
    • Otimização da configuração para os modos Ultrawide e Multiscreen.
    • As definições agora permanecem no Luna.