Civilização 7: Desenvolvimento oficialmente confirmado pela primeira vez

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Nobody duvidou de um sucessor do Civ. Agora a Firaxis anuncia oficialmente quem está por detrás da nova parcela da série

Com um tweet curto, a conta oficial da Civilização Twitter deixa cair a bomba estratégica baseada em turnos: Civ 7 está em desenvolvimento.

Quem está por detrás da nova parte da Civilização?

Firaxis Games não só anuncia oficialmente o desenvolvimento da Civilização 7 pela primeira vez, como também anuncia alguma reestruturação no estúdio de desenvolvimento ao mesmo tempo. Por exemplo, Jake Solomon, o director criativo da XCOM e da Marvel’s Midnight Suns, deixa a equipa após mais de 20 anos:

I’m começando um novo capítulo, mas estou incrivelmente grato por ter tido a oportunidade de perseguir os meus sonhos na Firaxis Games. Estou grato a todos os que gostam de XCOM e Marvel’s Midnight Suns, bem como aos meus parceiros de desenvolvimento e publicação:s que ajudaram a dar vida a estes jogos“.

O director criativo da nova parcela Civ será Ed Beach, que está envolvido na série há mais de 15 anos e, mais recentemente, liderou o design de Civilização 6. Há também mudanças no topo da Firaxis Games, com a directora sénior Heather Hazel a assumir a direcção do estúdio.

A conta da Civilização no Twitter também sugere que o próprio Sid Meier estará provavelmente envolvido no projecto de novo. Em resposta à pergunta de um utilizador sobre a fonte do anúncio, a conta oficial responde com a melhor réplica possível, nomeadamente uma fotografia do criador do Civ:

até à data, no entanto, continua a ser apenas um anúncio. Firaxis mantém mais informações concretas sobre o jogo para si próprio, bem como obras de arte, imagens de ecrã ou mesmo um trailer. Assumimos, no entanto, que isto irá mudar nos próximos meses, uma vez que o Summer Game Fest e a E3 não estão muito longe. E o Firaxis estará muito consciente das expectativas que estão a suscitar com os seus tweets.

Está satisfeito com o anúncio? E o que deseja para a nova parte da série? Com que erros do Civ 6 deve o criador Firaxis aprender? Gostaria de ver uma nova mecânica e uma revolução no género de estratégia baseada em turnos? Ou deveria o Civ 7 regressar às suas raízes? Deixe-nos uma linha nos comentários