Civilization 7: A atualização 1.1.0 será o primeiro patch realmente importante, agora sabemos as mudanças

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A atualização 1.1.0 é o primeiro patch que não só corrige bugs, mas também traz novos conteúdos para o jogo. A Firaxis está agora a dar uma antevisão das notas do patch

A atualização 1.1.0 já estava no roteiro oficial do jogo antes do lançamento deCivilization 7. Ficou claro desde o início que esta primeira grande atualização também incluiria algum conteúdo novo, para além de muitas correcções. No entanto, as extensas críticas da comunidade também significaram que partes dos planos para a atualização foram alteradas

Numa nova publicação no blogue

a equipa fala sobre o conteúdo específico do patch e publica um novo roteiro, que já contém as melhorias para a próxima atualização. A equipa também anuncia que os eventos planeados no jogo serão adiados por enquanto.

Este é o roteiro atual para futuras actualizações e conteúdos de jogo:

A nova atualização está a chegar a 4 de março

A próxima correção é a atualização 1.1.0 e está programada para ser instalada a 4 de março. Muito importante aqui:A atualização será lançada simultaneamente para PC e consolas Só poderá demorar um pouco mais para a Nintendo Switch

No entanto, a atualização deverá finalmente permitir novamente o jogo cruzado entre PC, Xbox e PS5. Esta funcionalidade estava anteriormente desactivada, uma vez que os três primeiros patches só estavam disponíveis no PC.
A atualização será grande e baseia-se em grande parte no feedback da comunidade. As notas completas da atualização estarão disponíveis no dia do lançamento, mas algumas delas já foram publicadas. Aqui estão as mais importantes:

  • A interface do utilizador será melhorada.
  • O caminho cultural na era da modernidade está a ser fundamentalmente revisto.
    Podes converter cidades sagradas na Era da Exploração.
  • Unidades marinhas podem destruir cidades independentes na costa.
  • Muitos mementos foram reformulados por razões de equilíbrio.
  • O Triângulo das Bermudas é introduzido como uma nova maravilha natural.
  • Desmontar um exército com um general deve funcionar melhor.
  • Jogar na consola vai finalmente receber as melhorias das três primeiras actualizações.

Primeiro DLC e nenhum evento

Originalmente, a primeira grande atualização deveria também desencadear o primeiro evento do Civilization 7. Estava planeado um evento chamado Natural Wonder Battle. Ainda não havia detalhes sobre o evento, mas agora também foi adiado e não está planeado para a atualização 1.1.0 nem para as duas actualizações seguintes 1.1.1 e 1.2.0.

Este adiamento também afecta o segundo evento chamado Montanhas Maravilhosas, que estava planeado para a atualização 1.1.1. Não se sabe quando é que os eventos serão finalmente adicionados ao jogo. A razão dada pela equipa para o adiamento é o foco nas melhorias de qualidade de vida, que estão atualmente a ter prioridade e requerem mais tempo

O que vai continuar a ser realizado como planeado é o lançamento do primeiro conteúdo DLC. A primeira parte do DLC Crossroads of the World Collection será lançada a 4 de março e trará o seguinte conteúdo ao jogo:

    Nova civilização:Grã-Bretanha (Moderna)
    Nova Civilização: Cartago (Antiga)
  • Novas maravilhas naturais do mundo:Montanhas Machapucharé, Fuji, Wichren e Vinicunca.

Isto está a chegar no futuro

O blogue conclui com uma perspetiva surpreendentemente detalhada sobre o que está para vir nas próximas actualizações. A atualização 1.1.1 está agendada para 25 de março, seguida da atualização 1.2.0 em abril. Espera-se que ambas tragam mais melhorias e novos conteúdos para o jogo. Aqui está um resumo rápido:

Update 1.1.1

  • O Monte Evereste entra em ação como uma nova maravilha natural.
  • Melhorias adicionais na interface do utilizador.
    Melhorias na IA inimiga.
  • Uma função de movimento rápido.
    Podes mudar o nome dos líderes do exército e das cidades.
  • Uma nova opção para a posição inicial entra em ação, com a qual não se começa numa posição perfeitamente equilibrada, mas também se pode ter azar ou sorte, como no Civ 6.
  • A segunda metade do DLC da coleção Crossroads of the World é lançada, contendo Simón Bolívar, Bulgária e Nepal.

Atualização 1.2.0

  • Mais melhorias na interface do utilizador.
  • A capacidade de continuar a jogar na era moderna após o fim do jogo.
  • Novos tipos de recursos e revisão da forma como os recursos são distribuídos.
    Equipas no modo multijogador
  • Filas de pesquisa.

No futuro

  • Novos tamanhos de mapas.
    Campanhas de assentos quentes.
  • Ferramentas de modificação e ligação à Oficina Steam.
  • Mais personalizações de jogo antes de um novo jogo.

De acordo com os programadores, a maior parte disto deverá estar no jogo o mais tardar em abril, mas não se podem comprometer com isso. Há algumas mudanças prometidas que levarão ainda mais tempo. No entanto, a equipa está obviamente muito interessada em que os jogadores saibam que estão a trabalhar para resolver os problemas do Civ 7. Que mudanças gostarias de ver primeiro? Deixe-nos saber nos comentários!