Civilization 7 anuncia a grande atualização 1.2.0 para abril – e vai ter muito para oferecer

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Patches em vez de DLCs: Civilization 7, o criador da Firaxis, dá um grande passo em direção aos fãs com a versão 1.2.0 e traz de volta funcionalidades antigas

Desde o seu lançamento, Civilization 7tem tido dificuldades no Steam: O número de jogadores está a ficar atrás dos seus dois antecessores, e as críticas dos utilizadores ainda são apenas “Equilibradas” (49% positivas).

Muitos jogadores continuam a criticar a falta de profundidade do jogo, o equilíbrio flutuante, os problemas de interface e as questões técnicas,o teste foi, por isso, frustrante para nós.A próxima atualização 1.2.0, que, de acordo com a equipa de desenvolvimento, deverá ser lançada em abril, poderá agora resolver alguns destes problemas – e ainda mais extensivamente do que o inicialmente esperado.

O que é que o patch 1.2.0 do Civilisation 7 traz?

Num novo postno site oficial, a equipa da Firaxis anunciou que a atualização 1.2.0 incluirá váriasmelhorias maiores e menoresmelhorias. A maior surpresa: muito conteúdo que estava originalmente planeado para patches posteriores foi antecipado – aparentemente também em resposta ao feedback da comunidade.

Aqui está uma visão geral dos pontos mais importantes:

Recursos revistos

  • Novos recursos: São adicionados dez novos recursos, cada um com os seus próprios eventos.
  • Geração aleatória de recursos: Os recursos agora parecem mais variáveis e criam estratégias variadas dependendo do jogo e da era.
  • Identidade do hemisfério: Certos recursos, especialmente recursos de tesouro, só aparecem num determinado hemisfério/continente, o que deve criar mais motivação para explorar.
  • Recursos de tesouro: Para além das frotas de tesouro, estes agora também têm efeitos passivos (como os recursos do império). Recursos antigos, como cavalos e peles, também contam como recursos de tesouro.
  • Mais ajustes e equilíbrio: Há alterações de equilíbrio e melhorias no sistema de recursos, bem como uma melhoria planeada para o ecrã de gestão de recursos.
  • Mudanças futuras: Expansão de recursos como suporte para jogos multijogador maiores e lançamentos de Terras Distantes.

Melhorias no crescimento da população (comida)

  • Nova fórmula de crescimento: O crescimento da população é agora mais uniforme e rápido, especialmente mais tarde no jogo (mudança de fórmula de cálculo cúbica para quadrática).
  • Maior jogabilidade para as civilizações baseadas em alimentos: Civilizações como Pachacuti, em particular, beneficiam das alterações. Anteriormente, investir muito em comida trazia mais desvantagens do que vantagens a longo prazo.
  • Melhorias da IA: Os adversários da IA devem agora ser melhores a fazer crescer os seus impérios.

Terminar o modo de jogo

  • Modo de jogo interminável: Depois de ganhar a Idade Moderna, o jogo pode continuar a cumprir outras condições de vitória e a obter conquistas do Caminho do Legado.
  • Expansões futuras: Há planos para suportar o modo “One More Turn” para idades individuais também.

Multijogador em equipa

  • Jogo de equipa introduzido: Os jogadores partilham a vista do mapa, as relações e a vitória – toda a equipa ganha se um membro ganhar.
  • Diplomacia e trabalho de equipa: Não há tecnologia partilhada ou progressão de legado; no entanto, as equipas podem envolver-se em diplomacia (exceto espionagem).
  • Primeira versão: Espera-se feedback para melhorar ainda mais a funcionalidade.

Atualizações posteriores

  • Fila de investigação: Pré-seleção automática de tecnologias ou civilizações necessárias
  • Opção “Reparar tudo ”: Adicionada à seleção de produção
  • Desastres naturais reduzidos: Frequência reduzida em cenários leves a moderados.
  • Melhoria da erosão costeira: Ajustes em certos tipos de mapas
  • Correcções de erros e optimizações da interface do utilizador: Mais polimento e pequenas melhorias.

Quando é que o patch 1.2.0 será lançado?

O programador Firaxis anunciou a nova atualização do Civilization 7 para 22 de abril de 2025. No entanto, esta data está sujeita a alterações.

Os criadores querem manter todo o mês de maio livre para mais melhorias; os jogadores não devem esperar o próximo grande patch até junho Eles têm as seguintes caraterísticas em mente:

  • Exploração automática
  • Configurações adicionais no início de um jogo
  • Novos tipos e tamanhos de mapas
  • Suporte para o Steam Workshop

Para desenvolver estas alterações, os criadores estão também a adiaro lançamento do DLC do pacote Right to Rule(Right to Rule). “A equipa está a dar prioridade a melhorias no jogo principal neste momento, por isso decidimos lançar esta coleção durante o verão.

O que é que a comunidade diz?

No tópico do Reddit sobre a atualizaçãoa maioria dos jogadores está otimista O anúncio de que o conteúdo foi antecipado é visto por muitos como um bom sinal. O utilizador PlasticIntervie69 escreve: “Tiro-vos o chapéu por ouvirem os jogadores”. HatFinisher também expressou a sua satisfação: “Estas actualizações e correcções estão todas a funcionar muito bem; obrigado pela transparência contínua!”