(Compreendemos as vossas preocupações) – Crytek cede depois de críticas contra Hunt: Showdown

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Depois das críticas massivas dos jogadores de Hunt à nova interface de utilizador, a Crytek respondeu e prometeu melhorias rápidas

Os jogadores deHunt: Showdowndevem ter todos os motivos para estarem felizes neste momento.Porque o popular shooter de extração deu um passo importante para o futuro como relançamento fundamentalna semana passada.

No entanto, em vez de uma alegria sem limites com o novo motor, o novo mapa ou o novo bosshá atualmente muitas críticas nas análises de Hunt no Steam.Porque a nova interface de utilizador está a ofender muitos utilizadores.

Optimizado para consolas

Com o seuclaro enfoque na otimização para consolasa nova interface deixaria todos os jogadores de PC de lado.

No computador, o menu de navegação, que reconhecidamente já parecia bastante espartano antes da atualização, é agoracompletamente obscuro e confuso(ver imagens abaixo). Alguns botões são simplesmente supérfluos; já não se consegue encontrar o que se procura. Por outro lado, o jogo nunca perde a oportunidade de chamar a atenção para a existência do seu Passe de Batalha

Um Naghty Narwhalresume ironicamente: A nova interface é como percorrer o teu quarto à noite no escuro. Exceto que alguém mudou toda a mobília de lugar e tu bates com o dedo do pé 12 vezes.Assim, asAnálises do Steamestão atualmente emMaioria negativas.De mais de 11.000 críticas, apenas um terço deu um polegar para cima.

A Crytek responde agora

Tendo em conta estas críticas extremamente fortes e dolorosas, o criador Crytek foi forçado a reagir. Apenas um dia após o lançamento da nova versão do Hunt, o estúdiodivulgou uma declaração inicialna qual os criadores prometem fazer melhor:

Obrigado pela vossa crítica. Lamentamos que a nova interface do utilizador não tenha correspondido às suas expectativas. Estamos a prestar muita atenção aos comentários dos jogadores e tomaremos as medidas necessárias para tornar os menus mais práticos e fáceis de utilizar.
A remodelação foi uma melhoria há muito solicitada e muito necessária, e a nossa equipa de design dedica-se a melhorias contínuas. Esforçamo-nos por encontrar o equilíbrio certo entre simplicidade e funcionalidade à medida que continuamos a aperfeiçoar a interface do utilizador.

Num vídeo publicado no Twitter, o Diretor de Design Dennis Schwarz também prometeu resolver pontos problemáticos como a seleção de caçadores e a gestão de inventárioo mais rapidamente possível. A execução atual dos menus é reconhecidamente complicada e requer demasiados cliques.

No entanto, ainda não existe um calendário concreto para estas alterações.A Crytek pede à comunidade Hunt um pouco de paciência.

Quer ler mais sobre o Hunt: Showdown? Então dê uma olhada em um dos outros textos na caixa de links acima. Aí, os criadores da Crytek revelam os seus loadouts favoritos e Jesko explica porque é que Hunt é um prazer especial para os ouvidos

O que achas da atualização para a nova geração do Hunt: Showdown até agora? Também achas que a nova interface de utilizador é impossível ou estás menos incomodado com estes pequenos detalhes do menu? O que achas do novo mapa? Diz-nos nos comentários em baixo: