Cyberpunk 2077: O Patch 1.3 é um sinal positivo, mas não para todos

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opinião: Para jogadores activos do Cyberpunk 2077, há muitas boas notícias nas notas de correcção para a Actualização 1.3, mas isso ainda não vai tirar a cabeça do Cyberpunk do laço.

Agora está aqui, o tão esperado remendo 1.3 para o Cyberpunk 2077. Passaram cinco meses desde a última grande actualização 1.2 e a fome de notícias da Cidade da Noite foi, por conseguinte, enorme. Nos fóruns e nos fios Reddit, tem havido especulação apaixonada, discussão, elogios – e muita esperança. Algumas destas esperanças foram concretizadas pelo remendo. Mas não para todos por muito tempo.

A actualização não só corrige montes de problemas, mas também cola algumas argamassas adesivas nas feridas dolorosas que o lançamento misto rasgou na comunidade. E para mim, mostra claramente para onde vai a viagem para Cyberpunk 2077 nos próximos meses – e onde não vai.

Se quiser ler as notas completas do patch: O anúncio oficial incluindo a informação do DLC pode ser encontrado aqui.

O que há no Patch 1.3?

A maior actualização até agora tem uma poderosa torre Arasaka de correcções de bugs e melhorias nela. Que todas as regalias finalmente funcionem correctamente, por exemplo. Ou que o mini-mapa agora diminui o zoom ao conduzir – não há mais manobras desesperadas de deriva no último segundo.

Claro que isto é um importante trabalho de base, mas não é razão para os jogadores regressarem imediatamente à Cidade da Noite. E, a meu ver, esse não é o objectivo desta actualização. O Designer de Nível Superior Miles Tost já tornou claro no fluxo de anúncios que o Patch 1.3 é apenas um passo no sentido da reconciliação, não o fim da estrada:

“Ouvimos e lemos o que diz, mesmo as vozes críticas. Sabemos o que deseja e estamos a trabalhar em muitos desses desejos. Este patch é um passo para tornar o jogo melhor, e com cada patch subsequente queremos que seja ainda melhor até chegarmos onde queremos estar e estarmos satisfeitos. “

A quem se destina o adesivo 1.3? E quem não?

A actualização está cheia de mudanças que foram solicitadas por um grupo muito específico de jogadores: aqueles que jogam activamente Cyberpunk e basicamente gostam do jogo, mas ainda querem melhorias. Por outras palavras, aqueles que estão principalmente fora e sobre dentror/LowSodiumCyberpunk.

Precisamente para estes jogadores, a experiência irá agora melhorar visivelmente porque dão grande valor a detalhes coerentes – pensos para dormir para mordiscar gatos e entradas de códices mais frescos fazem uma diferença importante para eles. Para pessoas que estão fundamentalmente desapontadas com o Cyberpunk 2077

Vamos dar uma olhada no Patch 1.3 Actualização (todas as alterações até agora)

O que está por detrás? “Mais alguns segundos para a selecção, qual é o objectivo?”. Isso ou algo parecido é quantas reacções ao vídeo se verificam. E claro, se só teve um pouco de exposição ao cyberpunk, parece bastante absurdo. Mas na realidade foi um grande tópico na comunidade, porque muitos escolheram acidentalmente o Anjo masculino, cujo nome interpretaram como feminino.

O seguinte, muito importante e emotivo cenário de conversa não pode ser interrompido. E um número espantoso de jogadores queixou-se de que este momento estava arruinado para eles pelo mal-entendido – porque os envolvia a aconchegarem-se na cama com a pessoa errada. Para encontrar esta crítica, porém, é preciso mergulhar profundamente nos fóruns e na Reddit. E é exactamente isso que os criadores do CDPR continuam a enfatizar.

As entradas do Codex

A mudança que foi melhor recebida nos comentários sobre a corrente do Twitch: O diário de busca está agora ligado às entradas apropriadas do códice, por exemplo, sobre o cliente e os locais.

É assim que as entradas da missão são agora - no fluxo, a mudança causou muita alegria. Fonte: twitch.tv/cdprojektred
É assim que as entradas da missão são agora – no fluxo, a mudança causou muita alegria. Fonte: twitch.tv/cdprojektred

O que está por detrás disto? Muitos jogadores estão a arder de interesse na profunda lenda por detrás da fachada de néon. Tanto que o humor anteriormente misturado no chat do Twitch mudou imediatamente: “Ok, isso é épico”, “Realmente boa mudança”, “Nós gostamos” – foi assim que soou quando o Designer da Quest Patrick Mills introduziu a inovação.

É outra mudança que se destaca imediatamente de forma positiva quando se joga Cyberpunk 2077 – mas que, por si só, provavelmente não é o factor decisivo para que alguém comece a jogar novamente o jogo agora.

O que diz isto sobre as prioridades do CDPR?
Para resumir muito especificamente: Com o adesivo 1.3, o CDPR quer primeiro satisfazer aqueles que ainda passam as suas noites em cruzeiro pela Cidade da Noite e podem cantar todas as canções da Rádio Vexelstrom. Por enquanto, isso é mais importante para os criadores do que conquistar novos jogadores ou trazer de volta aqueles que estavam profundamente desapontados e que esperavam grandes mudanças.

Para estes jogadores, levará provavelmente algum tempo até que estejam prontos para dar outra oportunidade ao Cyberpunk 2077. Para isso, a grande característica espera ter de ser cumprida, como Transmog, novas linhas de missão, uma actualização NextGen. No fluxo, os criadores sublinharam várias vezes como é difícil incorporar mudanças tão profundas num jogo que já foi lançado. Por isso ainda é preciso muita paciência.

Igarantia de que mais alguns remendos semelhantes a 1,3 serão libertados até que os grandes DLCs prometidos venham à vista, o que provavelmente trará muitos jogadores de volta. Até lá, o CDPR tentará realizar mais desejos passo a passo, para eliminar os últimos bugs. E para provar que também levam realmente a sério as vozes críticas da comunidade.