No vídeo seguinte, os modders mostram o seu atual sucesso na introdução do ray tracing no jogo. Embora os efeitos de iluminação pareçam muito bons, as texturas ainda estão ao nível de 2006. No entanto, o que é mostrado faz-nos desejar um remake ou uma sequela!
Então fiz o que qualquer outra pessoa sã faria: fazer o jogo funcionar com DX7!, diz Wiltos no (moddb.)
Mas o mod ainda não está terminado, o vídeo deixa claro no início que é uma prova de conceito até agora.
Do que se trata é de uma prova de conceito
David Wiltos está longe de terminar o Dark Messiah, no entanto. Originalmente, ele queria ativar ummodo cooperativomas para isso eram necessárias ferramentas de modificação mais abrangentes. Assim, surgiu o objetivo de produzir um kit de desenvolvimento de software totalmente funcional – também para outros modders por aí.
Até o detentor dos direitosUbisoft está entusiasmado com o projeto: De acordo com Wiltos, a Ubisoftnão quer impor quaisquer restrições para que a comunidade possa apreciar o valor total do trabalho que está a ser feito neste projeto.
A equipa está atualmente à procura de mais apoiantes, incluindo modeladores 3D, artistas e testadores de jogo. Voltaria a jogar Dark Messiah of Might & Magic com um mod cooperativo ou só enfrentaria os orcs novamente quando fosse lançado um remake? Ou preferes uma sequela? Deixa-nos a tua opinião nos comentários, estamos entusiasmados!