DayZ foi pioneiro de todo um género, mas subsequentemente perdeu rapidamente popularidade. Lançamos luz sobre o porquê de haver mais pessoas a jogar em 2022 do que no seu lançamento.
O que começou como um mod para a simulação militar ARMA 2 tornou-se o pioneiro de todo um género com a versão autónoma a partir de 2013 o mais tardar: sobrevivência multiplayer hardcore. Mas apesar dos números de vendas de sonho, o DayZ sangrava incessantemente os jogadores e em 2018 estava rapidamente a perder-se para a baixa gama de quatro dígitos.
A salvação? Um novo motor e um repensar drástico na developer Bohemia.
Entretanto, o jogo dos zombies luta obstinadamente para voltar ao topo e até ultrapassou em mais de 20% os recordes dos antigos jogadores de 2013, após o lançamento da Actualização 1.17. Ao mesmo tempo, o interesse no Twitch aumentou em 85 por cento. Motivo suficiente para analisar esta actualização e os outros segredos do sucesso do DayZ.
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O que torna a actualização 1.17 tão especial?
O facto de o número de sobreviventes a jogar simultaneamente no DayZ ter atingido 58.240 no primeiro domingo após a actualização (uma semana antes era 42.810) deve-se a vários factores. Pode certamente ser que 1.17 trouxe mais itens novos para o jogo do que quase todo o ano de desenvolvimento 2021.
Uma torrente de inovações
De acordo com a própria revisão anual do DayZ da Boémia, apenas seis armas novas ou retrabalhadas foram adicionadas no ano passado. 1,17 atingiu em 19 de Abril de 2022 com quatro armas e quatro ferramentas de uma só vez, incluindo a primeira arma de mão armada não-moderna desde a eliminação do arco: a lança.
Aqui está uma lista de todos os itens novos ou alterados, bem como o reboque oficial que os apresenta:
- Rifle de caça CR-550 Savanna (.308, alcance possível)
- Pistol Longhorn (.308, mira telescópica possível)
- Pistol P1 (9mm)
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Lança de Homemade (Pode ser esculpida com pedra ou faca de osso)
- Faca de Pedra Doméstica (apenas método artesanal revisto)
- Faca de osso caseiro
- Faca de carne
- Martelo de carne (martelo fraco)
- Forquilha de névoa
- Fogão de fogueira de acampamento feito a domicílio (lentamente é danificado quando usado)
- Egg timer
- Cinto de cordas
- conjunto de restos de tecido (baixa defesa e calor)
- Tocha caseira (agora aquece o jogador tal como geradores e veículos)
- Filtro de máscara de gás auto-construído (Também pode ser enchido com pastilhas de carvão vegetal)
Os novos filtros andam de mãos dadas com as zonas contaminadas fixas e dinâmicas, que têm trazido uma lufada de ar fresco aos dois mapas jogáveis desde a actualização 1.14. Outro ponto de crítica em atraso que foi abordado com a última actualização foi a configurabilidade dos controlos.
Para além de esquemas de controlo alternativos para controladores, os jogadores de PC podem agora também ajustar a sensibilidade dos movimentos do rato em função da situação do jogo, nomeadamente ao apontar, correr e nos veículos.
Cátelos, Bruxas e Reis
Muito aconteceu também nos mapas, com a aldeia de Niznoye no leste de Chernarus a ser revista e um velho castelo descoberto no extremo leste de Livónia. É exactamente aqui que a suposta coroa do misterioso “Rei Amarelo”, que já foi mencionado várias vezes na história de fundo, se esconde.
O último pedaço do mosaico que, indiscutivelmente, torna 1,17 tão apelativo é a limpeza do progresso que repõe todos os jogadores ao mesmo nível, bem como o evento Walpurgis Night sazonal de três semanas. Podem ser encontrados narizes tortos, caldeirões, chapéus de bruxa e vassouras (inflamáveis) à volta das grandes fogueiras das cidades durante este tempo.
O que aconteceu desde 2013?
O crash
DayZ tem tido um verdadeiro passeio de montanha-russa desde a sua estreia autónoma. Após o hype inicial e três milhões de cópias de Early Access vendidas, os números de jogadores caíram em flecha devido a actualizações lentas e esparsas entre 2014 e 2018.
Vários imitadores exploraram habilmente o tropeço do pioneiro. A mais bem sucedida chama-se Ferrugem, que desde então se distanciou do modelo original e expandiu o género com sotaques inteiramente novos. Mas mesmo a Ferrugem levou muitos anos a tornar-se o jogo que é hoje:
Apesar de outros terem passado, o DayZ só ocasionalmente adicionava novas armas, ferramentas e artigos cosméticos ao jogo. A novidade mais excitante foi a introdução de veículos, embora isto já tivesse acontecido em 2014. DayZ corria o risco de morrer lenta e inglória até que o promotor Boémia decidiu revitalizar o projecto.
Como uma fênix que se levanta das cinzas
Com sucesso: desde o lançamento completo em 2018 e a mudança para o motor Enfusion interno (que muito provavelmente também irá alimentar o ARMA 4), a popularidade do título tem aumentado quase continuamente.
O componente mais importante desta reviravolta? O apoio modding introduzido ao mesmo tempo! Que adequação para uma história de sucesso que em tempos começou como mod para agora poder escrever um terceiro, ainda mais bem sucedido capítulo através do desenvolvimento da comunidade.
Para além da experiência clássica de sobrevivência hardcore, que também foi massivamente melhorada (mais sobre isto num instante), os mods permitem agora finalmente aos jogadores desfrutar do DayZ exactamente da forma que se adequa ao seu estilo de jogo – seja em puro deathmatch, PvE ou mesmo em servidores de role-playing.
Estações, ursos e um toque de Stalker
Para além de uma enorme carga de correcções e optimizações de bugs, houve também algumas mudanças de jogo no apocalipse dos zombies. Os comedores de cérebros desagradáveis são agora mais perigosos do que nunca graças ao aumento da frequência de ataque e da resistência à luta corpo a corpo, mas também são mais fáceis de surpreender devido aos sentidos amortecidos, o que foi bem recebido pelos amigos sorrateiros.
Além disso, Livonia foi finalmente acrescentado como segundo mapa jogável, o que aliviou o fardo de Chernarus, que já estava encharcado em sangue após cinco anos. Não só prevalecem aí temperaturas mais quentes, como também há novos caçadores à espreita para os caminhantes incautos: ursos. Na antiga tradição ARMA, contudo, este mapa DLC está sujeito a uma taxa.
Por último, mas não menos importante, a construção de bases e o artesanato, o combate à distância, o tempo (incluindo estações do ano), bem como os ferimentos e as doenças, têm sido objecto de um retrabalho maciço. O que tem permanecido o mesmo é a curva de aprendizagem íngreme, a ausência de quaisquer tutoriais, a implacabilidade do mundo, e o inconfundível sentimento de DayZ que, de certa forma, é criado por este mesmo facto.
Comunidade: O que dizem os Jogadores
Os números em (Steam) são claros: Enquanto o título ainda se mantém nos baixos 70s na soma de todas as classificações, os jogadores dos últimos 30 dias atestam uma experiência no segmento dos altos 80s.
Nos comentários, porém, os jogadores concordam que a experiência óptima só pode ser encontrada em servidores comunitários. Não só porque a jogabilidade pode ser adaptada às necessidades das pessoas, mas também porque o problema do batoteiro é combatido muito melhor lá do que nos campos de jogos oficiais.
Está a surgir uma imagem semelhante na Reddit. Aí, fãs apaixonados defendem a experiência inconfundível contra as alegrias assassinas percebidas. Curiosamente, a versão da consola para Xbox e PS4 também sai muito bem aqui.
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No entanto, para atrair ainda mais jogadores novos ou anteriormente alienados para o DayZ, a Boémia terá de intensificar mais uma vez os seus esforços, e é exactamente isso que parece estar a planear.
Este é o próximo diaZ em 2022
No seu (Roadmap para 2022) os criadores prometem que querem acelerar a produção de novos artigos e enriquecer a caixa de areia zombie com muitas facetas novas. Em consonância com isto, a Boémia expandiu recentemente a equipa responsável.
Livónia, cujo sul tem sido até agora bastante desinteressante, deverá também ser expandida. Para que possa cobrir confortavelmente as longas distâncias sem o seu carro voar para Marte consigo devido a um bug, uma versão mais recente da simulação do veículo do motor Enfusion será importada para o DayZ.
Um total de cinco actualizações de conteúdo e quatro eventos sazonais estão planeados para manter os jogadores atentos e continuar a história de sucesso. De forma adequada, o backstory sobre a sobrevivente Hannah também será continuado nos vídeos de actualização, que possivelmente poderão estar ligados ao recentemente anunciado filme DayZ, tal como o Rei Amarelo. A produção do filme está programada para começar em 2023 num estúdio britânico.
A nossa conclusão: É impressionante quantos jogadores DayZ têm centenas a milhares de horas de tempo de jogo debaixo dos seus cintos. Isto confirma o que já era aparente quando olhámos de novo para o golpe de sobrevivência:
Precisamente porque o DayZ é tão áspero e desafiante, e porque como uma verdadeira caixa de areia não lhe diz como jogar, pode oferecer aos fãs de sobrevivência uma casa duradoura. As muitas melhorias e mods também tornam mais fácil do que nunca apaixonar-se pela sensação distinta do DayZ em 2022.
O que pensa do DayZ? O marco da sobrevivência é um antigo amor que ainda se visita ocasionalmente, ou café frio? Sinta-se à vontade para nos informar nos comentários!