“D&D-Tarkov” conquista Steam: Dark e Darker passa CoD & Elden Ring mesmo antes de ser lançado

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A mistura de rastejador de masmorra e atirador de extracção permite-lhe saquear uma fortaleza subterrânea. Esta ideia está aparentemente a atrair muito interesse.

Além de muitos blockbusters, títulos mais pequenos como Wallpaper Engine ou Unturned podem ser encontrados nos jogos mais jogados em Steam. Mas é realmente invulgar que uma demonstração de um jogo indie o faça entrar no top 10: Hoje, cerca de 100.000 jogadores aventuraram-se nas profundezas de Dark and Darker ao mesmo tempo. Nesta altura, isso era mais do que CoD Modern Warfare 2 (cerca de 90.000) e Elden Ring (cerca de 57.000).

Mas afinal o que é este jogo, e porque é que tem tanto sucesso mesmo antes do seu lançamento? Damos-lhe uma breve introdução à mistura de jogo de role-playing de fantasia e shooter de extracção.

Uma aventura escura

O título diz tudo:Dark and Darker não só o atira para um cenário de fantasia sombrio, como também lhe permite descer cada vez mais fundo nos cofres de uma antiga fortaleza como caçador de tesouros. Terá de enfrentar os perigos da escuridão sozinho ou como um grupo de até três bravos guerreiros: Esqueletos, ghouls, aranhas e outros monstros espreitam a cada esquina.

Após ter finalmente descoberto um tesouro e enchido os seus bolsos, não fica mais fácil: agora tem de escapar ao labirinto dos corredores, salas e salões, descobrindo rotas de fuga secretas. O mais tardar então, deve também ter cuidado com os outros jogadores que invejam as suas riquezas.Porque se morrer em batalha, tudo o que alcançou está perdido.Um primeiro trailer de jogo também lhe mostra como é tudo isto:

Como se pode ver no próprio vídeo, Dark and Darker é pouco provável que seja um blockbuster polido. A qualidade gráfica, as animações e o nível de detalhe não nos deixam exactamente de boca aberta. São provavelmente mais as ideias e características do jogo que excitam tantos:

  • Inspiração dos clássicos:Dark and Darker pode ser abreviado com D&D não apenas por acaso. Os criadores querem capturar o espírito dos clássicos jogos de aventura de fantasia e oferecer um mundo em que os grandes perigos espreitam, mas a coragem e a aventura são recompensadas com grandes riquezas.
  • Selecção de classes:Tal como num jogo clássico de role-playing, escolhe classes familiares tais como bárbaro, clérigo, ladrão, feiticeiro ou bardo e depois usa diferentes habilidades e armas.
  • Experiência difícil:Dark and Darker quer ser tudo menos amigo do principiante e fácil. Aqui tem de correr grandes riscos para ser recompensado e morrer muito facilmente se cometer um erro. Para além disso, há jogadores que querem chegar até si.
  • Escuridão: Nas profundezas da fortaleza mal se pode ver a mão se não se tiver uma tocha ou lanterna à mão. Mas esta também pode ser a sua vantagem: Pode esconder-se de atacar inimigos ou ousar uma emboscada.

De facto, é demasiado cedo para dizer se há mais do que apenas ideias excitantes no Dark and Darker. Os jogadores têm muitos elogios pelo jogo, mas alguns expressaram também críticas claras. Mas o título tocou certamente um nervo.

O princípio de Dark and Darker também lhe agrada? Já experimentou o jogo e pode dizer-nos o que pensa? Sinta-se à vontade para o escrever nos comentários!