Behaviour Interactive partilha detalhes sobre o altamente antecipado Alien Killer de Dead by Daylight, incluindo os seus poderes e muito mais.
Poderes paraDead by Daylighto muito aguardado Assassino, Alien do próprio Xenomorph, foram partilhados online pela Behaviour Interactive. Desde o dia em queDead by Daylightfoi lançado em 2016, os fãs pediram a inclusão de um Xenomorph Killer tanto ou mais do que qualquer outro potencial crossover de filmes de terror. Essa esperança está a tornar-se realidade, com oAliencrossover emDead by Daylighta partir de 29 de agosto. Agora, a Behaviour só tem de proporcionar uma experiência de jogo Xenomorph convincente.
Os xenomorfos daAliensérie de filmes de terror e ação são alguns dos monstros mais icónicos do cinema. OoriginalAlienfilme, lançado em 1979, é frequentemente referido como um dos melhores filmes de terror alguma vez feitos. Sozinha na vastidão do espaço, uma tripulação de camionistas de uma nave espacial traz, sem saber, um xenomorfo para a nave. O extraterrestre mata a tripulação um a um, ficando a protagonista Ellen Ripley como a única sobrevivente. No futuro, os filmes lançariam hordas de xenomorfos sobre os protagonistas, mas o filme original capturou uma sensação de horror que ainda não foi recriada.
Dead by Daylight está agora a tentar criar a sua própria experiência de terror xenomorfo. O poder assassino do Xenomorfo é adequado e assustador. Cada mapa terá o seu próprio conjunto de túneis e sete estações de controlo que se activam quando o Xenomorfo está a ser utilizado. O Xenomorfo pode aceder aos túneis através das Estações de Controlo, detetar Sobreviventes nas proximidades e ativar o Instinto Assassino nos Sobreviventes que se encontrem por perto quando sai de uma Estação de Controlo. Os Sobreviventes podem esperar que o Xenomorfo apareça quando menos esperarem, embora possam vigiar as Estações de Controlo para saberem de onde ele vem.
No espaço, ninguém te consegue ouvir gritar.
Mas isto não é o espaço.
Dead by Daylight: Alienígena. 29 de agosto.
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– Dead by Daylight (@DeadbyDaylight) Augusto 8, 2023
Viajar através de túneis também acelera a habilidade especial Modo Corredor do Xenomorfo, que é activada automaticamente quando não está em arrefecimento. O Modo Corredor torna o Xenomorfo mais furtivo e também dá acesso a um poderoso Ataque de Cauda. OXenomorph Killerserá adicionado juntamente com um evento crossover completoAlienem 29 de agosto. Mas o Assassino já está a ser testado nos servidores de Dead by Daylight Isso significa que os poderes e as vantagens do Xenomorfo já foram revelados.
As vantagens para o Xenomorfo encaixam naAlienhistória do monstro. Brutalidade Rápida remove Sede de Sangue, mas concede 5% de aceleração após um ataque básico. Instinto Alienígena é ativado após enganchar um Sobrevivente e revela a aura do sobrevivente ferido mais distante, que também fica alheio por um tempo prolongado. Por fim, a Arma Suprema ativa-se ao abrir um cacifo e faz com que os Sobreviventes gritem, fiquem cegos e revelem a sua posição ao entrar no Raio de Terror do Xenomorfo.
Recapturar a sensação deAlien, com o Xenomorph a viajar através das condutas da nave espacial e a irromper para atacar cada companheiro de tripulação, parece sero objetivo da Behaviour com o adorado Assassino. Obviamente, o Xenomorfo não pode ser recriado na perfeição emDead by Daylight Afinal, é um jogo com regras rígidas. Mas espera-se que estes poderes tornem o Xenomorfo divertido, assustador e autêntico.Dead by DaylightOs jogadores podem experimentar o novo Assassino a partir de 29 de agosto.
Dead by Daylight 7.2.0 PTB Notas de atualização
Programa de lançamento
PTB começa: 8 de agosto, 11AM ET
Importante
- As informações de progresso e dados guardados foram copiadas do jogo Live para os nossos servidores PTB a 31 de julho de 2023. Os jogadores poderão progredir durante o período do PTB, mas nada desse progresso será transferido para a versão Live do jogo.
Content
Table of Contents
Novo Assassino – O Xenomorfo
Poder do Assassino
Habilidade especial: Modo Corredor
O Xenomorfo entra automaticamente no Modo Corredor quando não está em arrefecimento. No Modo Fugitivo, o Xenomorfo anda sobre quatro patas e torna-se mais furtivo, reduzindo o seu Raio de Terror. Enquanto estiver no Modo de Fugitivo, o Xenomorfo também tem acesso a um brutal Ataque de Cauda.
Característica do mapa: Estações de Controlo
Item especial: Torreta de chamas remota
As torres podem ser colocadas no mapa para neutralizar o Xenomorfo. Quando o Xenomorfo entra no raio de ação e na linha de visão de uma Torre, esta ataca; este ataque atordoa o Xenomorfo e faz com que o Modo de Fugitivo termine. Se uma Torre conseguir tirar o Xenomorfo do Modo de Fugitivo ou disparar durante demasiado tempo, sobreaquece e tem de ser reparada por um Sobrevivente. O Xenomorfo pode atacar as Torres para as destruir.
Perks
- Arma Suprema
- Quando abres um cacifo, esta vantagem ativa-se durante 30 segundos. Os sobreviventes que entrarem no teu Raio de Terror gritam, revelam a sua posição e ficam cegos durante 30 segundos. Esta vantagem entra em arrefecimento durante 40/35/30 segundos.
- Brutalidade Rápida
- Você não pode mais ganhar sede de sangue. Atingir um Sobrevivente com um ataque básico dá-te 5% de Aceleração durante 8/9/10 segundos.
- Instinto de Alienígena
- Lucky Star
- Quando te escondes num cacifo, esta vantagem é activada. Não deixas poças de sangue e não fazes grunhidos de dor durante 10 segundos. Quando sais do cacifo, vês outros sobreviventes e a aura do gerador mais próximo em amarelo durante 10 segundos. Esta vantagem entra em arrefecimento durante 40/35/30 segundos.
- Armadilha química
- Após completar 70%/60%/50% de progresso em qualquer gerador, esta vantagem é activada. Enquanto estiveres ao lado de uma palete caída, prime o Botão de Habilidade Ativa 2 para instalar uma Armadilha, que fica ativa durante 100/110/120 segundos. A aura das paletes presas é revelada a amarelo a todos os Sobreviventes. Quando o Assassino executa a ação de partir a palete presa, a armadilha explode e eles ficam 50% mais lentos durante 4 segundos.
- Pé Ligeiro
- Quando estiveres saudável, esta vantagem é activada. Os teus passos de corrida são silenciosos. Esta vantagem arrefece durante 28/24/20 segundos depois de fazer uma ação precipitada.
-
- Melada Envenenada – Diminui o tempo que um Guarda demora a completar a sua ação de Ordem em 15%(era 25%)
- Tabaco Esfarrapado – Aumenta o tempo de Patrulha de todos os Guardas em 8 segundos(eram 6 segundos)
- Tocha do Vigia da Cidade – Quando os Sobreviventes escapam de Caçadas de Guardas sem serem atingidos duas vezes(eram 3 vezes), o Cavaleiro ganha o Status de Indetetável por 25 segundos.
- O Demogorgon
- Poder do Assassino – Indetetável após o teleporte dura 5 segundos(era 3 segundos)
- Cauda de Rato – Aumenta a velocidade de abertura de um Portal em 50%(era 35%)
- Ovo Desconhecido – Diminui o tempo de recarga após atravessar o Upside Down em 2,5 segundos(era 1,5 segundos)
- Capa de Cera Violeta – Aumenta a duração do efeito Indetetável ganho ao emergir de um Portal em 1 segundo(era 0,5 segundos)
- Leprose Lichen – Revela as auras de todos os Sobreviventes enquanto atravessam o Upside Down. Depois de sair de um Portal, as auras de todos os Sobreviventes num raio de 16 metros de um Portal ativo são reveladas durante 3 segundos.
- Nova definição para ativar e desativar o VSync.
- Nova definição para alterar o limite de FPS.
- Nova definição para ativar e desativar o anti-aliasing.
- Configuração para atualização da opção de resolução.
- Ao enfrentar o Onryo, o VHS está agora corretamente alinhado nas mãos dos sobreviventes.
- Os sobreviventes agora produzem um grito de dor ao serem atingidos pelo arpão do Deathslinger.
- Bots agora têm maior probabilidade de serem produtivos dentro do Raio de Terror.
- O comportamento dos robots melhorou quando enfrentam os ajudantes do Assassino, como os Zombies do Nemesis ou os Guardas do Cavaleiro.
- Os robots já não tentam confundir o Assassino agachando-se durante uma perseguição.
- Os robôs agora investigam os casos de abastecimento com mais frequência.
- Os Bots agora comunicam telepaticamente para evitar que vários Bots corram para curar ou soltar um Sobrevivente ao mesmo tempo.
- As Armadilhas de Urso Invertidas não fazem mais com que os robôs congelem quando os Portões de Saída são abertos.
- A notificação da Mina Explosiva já não aparece após um atraso.
- O tempo de espera do Jogar com a comida já não aparece no HUD quando não é detetável.
- Steam com um problema de rede já não cancela um lobby existente.
- A mensagem “Partida encontrada” não aparecerá mais durante a criação de partidas. Em vez disso, a IU passará de “Searching for Match” diretamente para “Joining Match”.
- Mostra o tempo restante ao passar o rato sobre o item da loja.
- Corrigido um problema em que os espaços do equipamento do Bot ficavam a cinzento quando nada estava equipado.
- Corrigido um problema em que o poder do assassino errado podia aparecer no menu de equipamento, impedindo o equipamento de Complementos.
- Os jogadores desconectados não podem mais assistir ao jogo do qual se desconectaram.
- Estamos cientes e a trabalhar no problema em que os Assassinos podem ficar presos ou ficar em cima da Palete na Cabana do Assassino do Olho-de-Cabra.
Novo Sobrevivente – Ellen Ripley
Perks
Novo mapa – Nostromo Wreckage
Explore o misterioso local do acidente do icónico Nostromo. Visita pontos de referência familiares aos fãs do franchise Alien, num cenário único onde serás perseguido dentro e fora da nave. Corre o Killer à volta do vaivém que trouxe Ripley para o mundo da Entidade. Navega pela paisagem alienígena e poderás ainda escapar dos restos dos destroços.
Killer Tweaks
Características
Atualização de gráficos para PC
Correcções de erros
Animação
Áudio
Bots
Perks
Plataformas
UI
Misc
Problemas conhecidos
Dead by Daylightjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S e dispositivos móveis.