A funcionalidade de saltar a luta de chefes de Death Stranding 2 pode ser uma vantagem para a acessibilidade
Hideo Kojima diz que Death Stranding 2 terá uma nova funcionalidade especial para ajudar os jogadores que não têm muita experiência em jogos de ação a saltar as boss fights!
Para as boss battles em DS2 (presumivelmente no modo fácil) haverá uma opção extra no ecrã de game over abaixo da opção “continue”…. pic.twitter.com/qHOLfSBofx
– Genki✨ (@Genki_JPN) April 11, 2025
Isto garante que não se perde nenhuma história, diálogo ou construção de mundo crucial, apenas a jogabilidade da luta de bosses em si. É uma solução nova para os jogadores que preferem contar histórias a combates de alta pressão, e oferece uma forma de avançar sem castigar aqueles que podem não ser tão habilidosos ou aqueles com necessidades de acessibilidade. No entanto, alguns argumentaram que esta funcionalidade de Death Stranding 2: On the Beach é indicativa de uma tendência mais alargada para o controlo manual nos jogos modernos, em que a dificuldade é frequentemente vista como algo estranho. Outros, entretanto, consideraram a funcionalidade inclusiva, especialmente para os jogadores que lutam com cenários de combate intensos ou baseados em reflexos.
Durante esta emissão de rádio, Kojima também confirmou que Death Stranding 2: On the Beach está agora “95 por cento completo”, o que é um sinal positivo antes do lançamento do jogo a 26 de junho. O entusiasmo pelo próximo jogo de Kojima está ao rubro entre os fãs, que mal podem esperar para ver quanta mais liberdade criativa o realizador libertou em Death Stranding 2: On the Beach. Para além da mecânica de saltar bosses, deverá ser interessante ver que outras caraterísticas inovadoras Death Stranding 2: On the Beach irá incorporar.