Decisão: Red Daze poderia ser o passatempo perfeito até ao próximo Outono

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Lutar contra os mortos-vivos num terreno baldio pós-apocalíptico? É exactamente isso que o espera nesta mistura de jogo de role-playing de acção e de acumulação de sim.

Uma viagem para o pós-apocalipse é na realidade sempre um esforço que vale a pena para os fãs de jogos. Desde o primeiro Fallout em 1997 que este cenário se tornou respeitável, surgiram numerosos títulos que giram em torno de ambientes irradiados, destruídos, abandonados ou hostis e os seus habitantes bizarros e perigosos.

Decisão: O Red Daze não é excepção, mas este jogo mistura de forma selvagem os géneros para apresentar uma experiência própria. Uma pitada de acção aqui, uma carga de jogo de construção ali, e ainda por cima há a mecânica de defesa da torre e aspectos de sobrevivência. Parece uma loucura, mas tem as características de uma verdadeira ponta de dentro.

Da frigideira para o fogo

Do que se trata? A situação inicial da Decisão: O Red Daze não faz uma leitura convidativa. No centro da acção está o chamado Dust Bowl. Atrás dela está uma antiga sociedade de políticos corruptos, industriais ricos imundos e pessoas normais, também conhecidos como os porcos pobres que tiveram de escravizar nas fábricas. Voluntariamente, claro, isso é evidente!

De repente, a doença chamada Red Daze apareceu em cena e transformou cada vez mais pessoas em mortos-vivos sedentos de sangue, que naturalmente querem satisfazer a sua fome de carne fresca sem restrições. Vómito para os sobreviventes, bom para nós, porque é assim que podemos desfrutar do jogo de role-playing de acção em primeiro lugar.

Todos os inícios são difíceis

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No início do jogo, qualquer companhia de seguros de vida no mundo provavelmente nos iria afastar. Estamos no perigoso terreno baldio com nada mais do que alguns utensílios e temos de garantir a nossa sobrevivência na primeira noite. Depois os mortos-vivos aparecem em massa e não mostram misericórdia. Assim, pilhamos todas as caixas, veículos e outros locais que descobrimos e montamos uma pequena posição fortificada.

Quando chega a manhã e ainda estamos na posse de todos os nossos membros, partimos de novo e exploramos mais profundamente as redondezas. Em breve encontramos outros sobreviventes que têm as suas próprias capacidades especiais. Aqueles com competências médicas podem remendar-nos e a outros combatentes, a próxima pessoa sabe como construir ou reparar edifícios.

É aqui que entra em jogo a parte da construção: com as matérias-primas capturadas nas nossas incursões, podemos gradualmente expandir o posto avançado inicialmente insignificante para um grande povoado armado até aos dentes. No processo, não só cuidamos da construção de novas fábricas, abrigos e torres de vigia, mas também das pessoas que vivem connosco.

Paz é de curta duração

Sons demasiado bons para serem verdadeiros. E, de facto, a vida comunitária pacífica está em breve a repetir-se. Porque os mortos-vivos também se estão a armar e a lançar massas inimigas cada vez maiores contra as nossas fortificações. A certa altura, isto leva mesmo ao aparecimento no campo de batalha de grandes e particularmente fortes adversários patrões.

No início escrevemos algo sobre a defesa da torre e não sem razão. Porque só poderá sobreviver aos ataques a longo prazo se tiver colocado as suas torres de vigia inteligentemente e as tiver equipado com poder de fogo suficiente em tempo útil. Não é possível reconstruir e optimizar rapidamente durante os ataques, pelo que é necessário planear com antecedência e tomar precauções.

Pode encontrar novos saques para a sua colonização em quintas abandonadas, em fábricas ou antigas instalações militares que os seus esquadrões procuram durante as missões de reconhecimento. Mas cuidado: também não se pode fazer um piquenique pós-apocalíptico nestes locais. Portanto … pode, mas depois morderá o pó mais depressa do que se pode dizer Guerra … A guerra nunca muda (na sua melhor voz Raueisen, claro), porque os mortos-vivos também andam por estes lugares.

Quem é a decisão: Red Daze for?

Decisão: Red Daze atira vários géneros excitantes para a panela de cozinha de uma só vez e pode, portanto, apelar a um grande grupo alvo. Claro que só se gostar de tais guisados e não preferir uma refeição purista feita a partir de um único ingrediente. Para tantas características como o jogo tem de mostrar por si mesmo, é outra questão muito diferente se todas elas foram bem integradas no ciclo de jogo e não se sentem artificiais.

Mas em suma, Decisão: Red Daze parece excitante. Pega no sistema de montagem e construção de bases do Fallout 4, acrescenta uma carga de acção à la Diablo e obtém o resultado com uma pitada de defesa da torre. Portanto, se já está ansiosamente à espera de um novo Fallout e quer passar o tempo de espera, este título pode valer a pena procurar por si.

Quando é que a Decisão: Red Daze será lançada?

Se já provou sangue, deve primeiro obter um gesso e depois visitar a página do produto Steam da Decisão: Red Daze. Aí pode adicionar o jogo à sua lista de desejos.

Clique aqui para a página de produtos Steam de (Decisão:Red Daze)

O lançamento já não está longe de qualquer forma: O perigoso terreno baldio abrirá as suas portas a 19 de Maio de 2022. Depois pode descobrir por si próprio se tem o que é preciso para sobreviver num ambiente hostil cheio de mortos-vivos – é também algo para o seu CV!

Veredicto do Editor

Decisão: Red Daze apela a mim de mais do que uma forma. Estou totalmente envolvido no pós-apocalipse. Bem, não necessariamente na vida real, mas nos jogos de vídeo começo a brilhar com a mera ideia deste ambiente. Além disso, gosto dos jogos de role-playing de acção com vento curto, mesmo que Diablo e companhia nunca me consigam manter interessado por muito tempo com a sua espiral de pilhagem.

Esta poderia ser a grande força da Decisão: Red Daze. Porque em vez de ter de encontrar sempre uma espada roxa do demónio gorila para conseguir +2 de força, aqui recebo uma razão muito boa para partir de novo e de novo para o perigoso deserto e recolher todo o tipo de coisas, construindo e gerindo a minha própria base.

Claro que ainda há muitos pontos de interrogação por detrás do título, que ainda não podemos responder porque ainda não tivemos oportunidade de o jogar. Qual é o nível de motivação a longo prazo? O jogo ainda nos pode dar boas razões para continuar depois de várias horas? E claro: Quão livre de insectos será a diversão?

Portanto, se ainda não estiver completamente convencido, basta fazer o que eu fiz e ficar de olho na Decisão: Red Daze via a Lista de Desejos de Vapor. O lançamento não está longe e depois deve ser apenas uma questão de tempo até aparecerem as primeiras revisões. Em qualquer caso, espero realmente encontrar outro motivo para brilhar em breve.

Qual é a sua primeira impressão da Decisão: Red Daze? Gosta da mistura de diferentes características do género ou teria preferido um jogo de role-playing puro de acção sem construção de bases e outros sinos e apitos? Sinta-se à vontade para nos escrever a sua opinião nos comentários!