Demonstração gráfica grandiosa: eu estava no Titanic e não queria sair

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Titanic – Honor & Glory permite-lhe explorar o lendário navio e até oferece traçado de raio. Arriscamo-nos no convés e estamos entusiasmados.

Ships – Admito, sempre tive um ponto fraco por estes monstros flutuantes. Isto deve-se principalmente às férias de Verão na Suécia, que surgiram quase todos os anos durante a minha infância. Só podíamos chegar à terra de Köttbullar e Mjölk de barco de carro, e foi gigantesco, não só pelos padrões da minha infância.

Tinha uma liberdade de movimentos quase infinita (para além do oceano), podia-se explorar os conveses, havia tanto para descobrir – desde restaurantes a pequenas lojas de compras a actividades de lazer. Muito diferente dos aviões apertados, que até hoje nenhum dez alce me consegue pôr em cima.

Porque é que vos estou a dizer isto? Bem, para que se possa compreender, esperançosamente, porque cresci com alegria em frente ao ecrã pouco depois do início da demonstração interactiva do Unreal Engine 4 Titanic – Honor & Glory e porque é que nenhum iceberg no mundo me poderia ter afastado.

Pode obter as primeiras impressões do jogo planeado nesta caravana um pouco mais antiga. A actual demonstração parece ainda melhor do ponto de vista gráfico:

O que é o Titanic – Honra e Glória?

Titanic – Honor & Glory, esse é um nome longo para uma demonstração gráfica! Se este pensamento lhe passou pela cabeça quando leu o nome, não está muito enganado. Porque se ler através da visão ( no website oficial), torna-se claro que o projecto deverá um dia tornar-se um verdadeiro jogo de vídeo – um jogo de aventura muito lido, para ser exacto.

Nele, poderá explorar o lendário navio de passageiros e encontrar documentos contendo uma grande quantidade de informações sobre a construção do Titanic, a tripulação, os passageiros e, claro, o infame desastre de 15 de Abril de 1912. A visão é assim uma espécie de museu interactivo, com um destaque especial: mesmo o processo de afundamento deve ser simulado em tempo real.

Até agora, porém, nada de tudo isto está para ser visto. O seu único passatempo neste momento é explorar os cerca de 30 por cento concluídos do lendário cruzeiro marítimo. Esta réplica impressionante é o trabalho de uma equipa de voluntários que, segundo as suas próprias declarações, aderem estritamente às fontes históricas – ou seja, imagens, documentação e resultados de investigação verificados.

Soa aborrecido
? Também tive este medo no início, apesar do meu entusiasmo infantil. Quando começo uma demonstração gráfica – e Honor & Glória não é mais nada no seu estado actual – espero passar dez minutos agradáveis com ela. Vinte, talvez, se houver uma ideia muito fixe por detrás, como poder voar pelo deserto num dragão:

Com a boca aberta da sala de jantar para a sala das máquinas

No final, porém, passei três horas maravilhosas com Honor & Glory – e tirei mais fotografias pelo caminho do que nas férias do ano passado no Lago Constança. Ao mesmo tempo, não se pode sequer fazer nada no navio neste momento. O que há de tão fascinante na demonstração?

É difícil colocar o sentimento do jogo em palavras. Porque uma grande parte do fascínio resulta de uma imprevisibilidade que desperta curiosidade, e não quero estragar isso para si com demasiados estragadores. Aonde leva esta passagem? Que salas há para descobrir? Espera, eu já cá estive antes? Onde raio estou eu afinal?!

Especialmente o último pensamento passa frequentemente pela sua cabeça, porque a viagem através dos corredores e cabines do Titanic é tão confusa e por vezes quase claustrofóbica que de vez em quando há até um indício de arrepiar. Se os criadores colocassem alguns monstros na galé, o cenário seria ideal para um jogo de horror.

Oh, agora que finalmente chegámos ao tema da paisagem: Honra e Glória parecem de cortar a respiração em lugares de tirar o fôlego! Isto deve-se, por um lado, aos locais, por vezes repletos de detalhes, tais como os vários salões de jantar ou o banho turco, e, por outro lado, às características gráficas do Unreal Engine 4.

Em vez de palavras, vou deixar as imagens falarem por uma vez e abrir o meu álbum de férias do RMS Titanic para si:

Desde que tenha uma placa gráfica poderosa, pode até activar o traçado de raios, que trata dos reflexos e da oclusão ambiente, para além da iluminação. Se o seu PC está a ficar de joelhos, também pode activar o DLSS da Nvidia, o que, no entanto, faz com que a imagem pareça um pouco mais desfocada, mesmo ao mais alto nível de qualidade.

Os gráficos aparecem, o fio do marinheiro está no lugar – agora o que? O meu conselho simples: basta abrir a primeira porta que vir e seguir a sua intuição. Para realmente descobrir cada quarto e ver os muitos detalhes, deve planear uma ou duas horas. De vez em quando, ouvirá até efeitos sonoros que combinam com o cenário, o que o ajudará a imaginar a vida no navio naquele momento nos seus olhos.

Finalmente, vou dar-lhe um pequeno desafio: quanto tempo vai demorar a encontrar a imponente casa das máquinas? Afinal de contas, as 46.329 toneladas não se moveram por magia. Diverte-te!

Quem é Honra & Glória interessante para?

Com todos estes elogios, claro, não me esqueço que a visualização interactiva do deck ainda não é para todos. Para aqueles que não estão de todo interessados na navegação, no interior do início do século XX ou pelo menos num navio que em breve se afundará nas águas geladas do oceano, apenas bocejarão de forma pouco entusiasta apesar de todo o esplendor gráfico.

Mas se sempre quis saber como um passageiro do lendário Titanic se pode ter sentido, e gosta de ir explorar sem um destino claro, deve iniciar o download dos 11 GB o mais cedo possível, colocar um boné de marinheiro ou, já agora, de capitão e inserir um novo filme na câmara.

*(Clique aqui para descarregar a demo do Titanic – Honor & Glory)*

O que é que gostamos? O que é que não?

Forças do Titanic – Honra & Glória

  • Gráficos de execução em locais
  • Atmosfera densa
  • alguns lugares especiais a descobrir

Fracos do Titanic – Honra & Glória

  • Não há nada a fazer
  • O seu hardware é desafiado (especialmente com o rastreio de raios activado)
  • Por vezes bugs gráficos, especialmente com nível de streaming

Veredicto do editor

Se alguém me tivesse dito antes de começar o Titanic – Honor & Glória por eu estar prestes a passar três horas martelando entusiasticamente o botão de captura de ecrã à vista de um corrimão de escadas ou de uma cadeira de vime – eu teria banido sozinho aquele landlubber para a cozinha para descascar batatas!

Mas é verdade, diverti-me imenso com o Titanic, apesar de nada ter acontecido. Só a sensação de ter sido dada uma impressão credível de como um passageiro neste colosso deve ter-se sentido é impressionante. Cada canto do navio parece quase como se se tornasse real a qualquer momento.

Ainda estou céptico, no entanto, se esta impressionante demonstração gráfica se tornará um dia um jogo. Afinal de contas, este projecto está em construção há mais de 6 anos e até agora não parece que seja apenas uma questão de meses até que os jogadores tenham finalmente algo para fazer. É realmente uma pena, porque depois deste aperitivo de sucesso eu reservaria um bilhete para uma estadia mais longa no Titanic sem hesitação.