Se procurar especificamente na página de detalhes do jogo, inicialmente só encontrará referências às plataformas habituais – PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Mas na pré-visualização compacta na página inicial, a Switch 2aparece subitamentetambém. Nenhum grande anúncio, nenhuma captura de ecrã oficial – apenas uma linha de texto discreta com um potencial de grande alcance:
Oficialmente, nem aNintendo nem a Ubisoftcomentaram este possível porte. Mas a cena lembra-se: mesmo com títulos anteriores, as informações sobre a plataforma foram muitas vezes divulgadas através de pistas “escondidas” antes de se seguirem grandes revelações. E há muito que foi confirmado que a Ubisoft já está a planear títulos como Star Wars Outlawspara o novo hardware da Nintendo – pelo que a colaboração entre as duas empresas parece ser bastante intensa.
A ideia de jogar um título tecnicamente exigente comoAssassin’s Creed Shadowsnuma consola Nintendo parece quase demasiado boa para ser verdade. Mas muitos sinais apontam para que a Switch 2 seja significativamente mais potente do que a sua antecessora – o que tornaria estes jogos ambiciosos inteiramente possíveis.
Porque é que Assassin’s Creed Shadows pode ser o teste ácido da Switch 2
Desde o seu lançamento em março de 2025Assassin’s Creed Shadowstem gerado experiências de jogo entusiásticas e discussões acaloradas. O Japão feudal é há muito o cenário preferido dos fãs e a Ubisoft oferece uma experiência que estabelece novos padrões com duas personagens principais jogáveis, um sistema meteorológico dinâmico e um mundo de jogo aberto.
SeShadowsfosse lançado para a Switch 2,seria um verdadeiro teste de resistência para a nova consola da Nintendo Não só provaria o aumento da potência gráfica, como também demonstraria que mais títulos AAA poderiam ser lançados simultaneamente em todas as principais plataformas no futuro – um sonho de muitos fãs da Switch
Além disso, oSwitch 2 não deverá ser apenas uma simples atualizaçãomas, de acordo com especialistas da indústria, tambémsuportará funcionalidades gráficas modernas, como ray tracing e DLSS– tecnologias que poderiam fazer maravilhas para um jogo elaborado comoShadows. Este seria um enorme salto para a Nintendo em direção à “próxima geração”
Portanto, a excitante questão mantém-se:Será isto uma fuga de informação antecipada, um espaço reservado ou uma revelação acidental? Uma coisa é certa: se a Ubisoft der realmente este passo, Assassin’s Creed Shadowsnão será apenas um destaque gráfico, mas também um símbolo de uma nova era nas consolas Nintendo.