Deus da Guerra pode finalmente ser controlado mais precisamente no PC graças a uma pequena correcção

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A nova actualização para a versão PC de Deus da Guerra fornece uma pequena mudança para que possa balançar o machado com mais precisão.

O querido Kratos é conhecido por ser muito bom a afundar o seu machado na carne dos seus oponentes, sem erro. Em Deus da Guerra, isto também funciona sem qualquer problema no PC – e também é muito divertido, como o nosso teste lhe mostra:

God of War in review: A masterpiece on PC too?

No entanto, o leitor de PC inclinado ainda pode virar o nariz quando massaja o diafragma de um Draugr pela primeira vez: Porque, como é comum em muitas portas de consola, a aceleração negativa do rato também está em acção no Deus da Guerra. Até agora, isto é, porque um novo remendo permite-lhe finalmente ganhar controlo total sobre o seu dispositivo de trabalho – com um senão que tem de aturar.

Precisão total, mas um bug de animação

Após a instalação, que deve normalmente funcionar automaticamente no Steam, a versão do jogo é 1.05 e abre novas opções de controlo. Nas definições da câmara encontrará agora dois modos possíveis, Clássico ou Precisão.

No modo clássico, sem surpresas, tudo permanece na mesma. Quando se olha à volta com o rato ou se quer apontar para um inimigo, tudo parece um pouco lento para melhorar a apresentação cinematográfica. Os seus movimentos são artificialmente desacelerados. Se isto o aborrecer demasiado – afinal, para que serve um roedor com muito DPI – pode mudar para o segundo modo.

O ajuste de precisão desactiva a aceleração negativa do rato, o que deverá facilitar o controlo de lutas. A sensação geral do jogo deve também sentir-se um pouco mais rápida. Mas antes de Kratos transformar o canto da sua boca num sorriso quase eufórico, temos de atirar um mas para a sala.

Alguns utilizadores reportam bugs de animação que ocorrem em modo de precisão. Isto faz com que Kratos pareça um fidgeter bastante excitado, que pode parecer engraçado de vez em quando sem querer, mas é, no entanto, irritante. Pode ver o problema neste vídeo, encaminhámos rapidamente para a parte relevante para si:

Não se sabe o que está a causar o problema. No entanto, pode ter a ver com uma nota importante dos criadores, que pode ser lida no (Patch Notes) e deve ser seguida por si:

O aperfeiçoamento adicional pode ser feito ajustando os valores no ficheiro settings.ini localizado no directório de instalação do jogo. Este modo NÃO deve ser usado em conjunto com o auxílio pretendido.

 

Um pequeno raio de esperança para os utilizadores de AMD

E o que mais traz o adesivo? Os principais problemas técnicos foram resolvidos. Se colocar a barra deslizante DLSS em 0, a funcionalidade está agora realmente desactivada. Além disso, há agora menos problemas quando se utiliza o modo de ecrã completo sem moldura.

Finalmente, os criadores também se dirigem aos proprietários de uma placa gráfica AMD que ainda têm de lutar contra as perdas de desempenho. Eles identificaram o problema e irão agora analisá-lo para desenvolver uma solução.

O resultado final é que Deus da Guerra ainda é considerado uma porta de consola particularmente boa em termos técnicos. Descubra quanto esforço foi feito para fazer com que Kratos e Atreus mudassem de campo no nosso grande relatório.

Como é que o jogo funciona no seu sistema? Já tentou o controlo alternativo com aceleração do rato desactivada e, em caso afirmativo, qual foi a sua experiência com ele? Sinta-se à vontade para nos escrever sobre isso nos comentários!