Deus da Guerra Ragnarok Devins junta-se ao Jogo da Mulher Maravilha

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God of War Ragnarok’s Lead UX Designer junta-se ao próximo jogo da Monolith Productions, Open-world Wonder Woman, como Directora de Design UX.

Deus de Guerra Ragnarok desenvolvedor Mila Pavlin juntou-se ao próximo jogo Wonder Woman da Monolith Productions. A antiga funcionária da Sony Santa Monica revelou que tinha estado com este estúdio durante cerca de uma semana antes de o discutir publicamente. O anúncio de Pavlin e a biografia do Twitter revelaram que ela terá um trabalho semelhante no Wonder Woman que teve no último jogo do Deus da Guerra.

Em finais de 2021, a Warner Bros revelou que a “Middle-Earth”: Shadow of Mordor developer Monolith Productions’, o próximo jogo seria um jogo da Mulher Maravilha em open-world. O anúncio foi algo chocante, uma vez que a maioria dos fãs esperava que o próximo projecto do criador fosse um seguimento do Middle-Earth: Sombra de Guerra. Independentemente disso, o programador está claramente empenhado no jogo, e parece agora que a acessibilidade será uma prioridade para a equipa com a ajuda de um antigo Deus da Guerra: Ragnarok developer.

Nos meses que antecederam o anúncio, os anúncios de emprego revelaram que a Monolith Productions estava a preparar-se para começar a trabalhar num novo jogo e continuava a contratar pessoas à medida que a produção avançava. Num post recente, a antiga Sony Santa Monica revelou publicamente que se tinha juntado à Monolith Productions no próximo jogo Wonder Woman. Pavlin tinha anteriormente trabalhado no God of War Ragnarok e ajudou especificamente a conceber as suas características de acessibilidade e foi creditada como Lead UX Designer no jogo. Ela listou o seu trabalho no novo jogo Wonder Woman como a Directora de Design UX e elogiou a dedicação da equipa à acessibilidade.

Monolith Productions é um estúdio com créditos que se estendem até 1997, mas que se tornou uma entidade mais amplamente conhecida após o seu lançamento Middle-Earth: Sombra de Mordor, em 2014. O jogo continuaria a ganhar vários prémios de Jogo do Ano com muitos elogios ao Sistema Nemesis. A sequela directa do jogo, Middle-Earth: Sombra da Guerra foi uma prestação mais controversa graças ao seu uso extensivo de microtransacções e caixas de saque. As microtransacções foram removidas da Sombra da Guerra em meados de 2018.

Sabe-se muito pouco sobre o próximo jogo da Monolith Productions. Relatórios indicam que a Wonder Woman utilizará o Sistema Nemesis dos jogos da Terra Média e será uma experiência de mundo aberto. No entanto, o jogo poderá ainda estar a anos de distância de uma data de lançamento. No entanto, o aparente compromisso do criador com as características de acessibilidade para o jogo que se avizinha, provavelmente deixaria a personagem titular orgulhosa.

A Wonder Woman está actualmente em desenvolvimento.