Há muito tempo que sabemos que viajaremos para todos os nove mundos no Deus da Guerra Ragnarok. Uma grande parte deles já conhecemos da parte anterior da série. Num novo vídeo, descobrimos como é Svartalfheim, a casa dos anões.
A grande árvore mundial Yggdrasil abriga os nove mundos. Já pudemos conhecer seis deles. Poderemos entrar em Asgard, Vanaheim e Svartalfheim pela primeira vez em God of War Ragnarok. Um novo vídeo do Game Informer mostra-nos o que Svartalfheim, a casa dos anões, tem reservado para Kratos e Atreus. Aprendemos também sobre os possíveis meios de transporte no jogo.
Em praticamente todos os mitos e contos de fadas, os anões são os que são bons em engenharia e construção. Isto também é evidente no design de nível do Deus da Guerra Ragnarok. Em Svartalfheim, deparar-se-á com minas, poços de minas e cursos de água artificiais, entre outras coisas, que lhe demonstrarão esta habilidade.
Este labirinto de mecânica abre naturalmente o caminho para puzzles que envolvem o seu ambiente. Assim, empunhar o machado do leviatã para congelar géiseres ou usar as lâminas do destino para accionar alavancas de difícil acesso. Mas Atreus também pode ser “pedido” para colocar algumas alavancas em movimento.
As diferentes condições meteorológicas e ambientais dos novos mundos obrigam Kratos e Atreus a adaptar os seus meios de locomoção. Enquanto viaja de canoa em latitudes temperadas como Svartalfheim, provavelmente contentar-se-á com um trenó de cães em regiões mais geladas.
A acompanhar isto, os designers de nível também falam sobre os já familiares dos nove mundos. Apesar de já termos viajado por Alfheim, Helheim, Jotunheim, Nifflheim e Muspelheim, no Deus da Guerra Ragnarok vamos ter uma sensação completamente nova ao entrarmos no mundo.
Estamos ansiosos por esta nova experiência e por isso mal podemos esperar pelo 9 de Novembro.