Os desenvolvedores do Payday 3 também falaram sobre o sistema de movimento e armadura do jogo. De acordo com os criadores, a velocidade de movimento será afetada pelo peso total do jogador, pelo que os jogadores terão de ter em conta a sua velocidade de movimento quando equiparem equipamento pesado e armaduras. Por outro lado, a armadura será dividida em pequenas secções e não poderá ser regenerada se uma das secções for destruída. Para restaurar a armadura, os jogadores usarão um saco de armadura, semelhante aos sacos de medicamentos e munições em Payday 2. A regeneração da saúde e da armadura não será possível em Payday 3, pelo que as construções demasiado poderosas de Payday 2 serão menos eficientes neste jogo.
As armas e os mods também sofrerão alterações em Payday 3, uma vez que os criadores permitirão aos jogadores subir o nível das armas utilizando-as em assaltos e desbloqueando novos mods. Em Payday 3, os jogadores devem aprender um padrão de recuo para utilizar as suas armas. O padrão em si será aleatório, mas os jogadores devem controlá-lo para serem eficazes com cada arma. No geral, os fãs devem adaptar-se a mais do que uma mudança de cenário em Payday 3, uma vez que o criador do jogo está a fazer toneladas de adições ao jogo. Com isto em mente, os veteranos de Payday 2 devem ficar atentos às seguintes actualizações para se prepararem para o lançamento de Payday 3.
Payday 3 será lançado a 21 de setembro no PC, PS5 e Xbox Series X|S.